Ang Valve ay lumikha ng isang dedikadong pahina ng patakaran na naglalarawan ng tindig nito sa in-game advertising, na malinaw na nagbabawal sa mga laro na pinipilit ang mga manlalaro na manood ng mga ad. Nilinaw nito ang mga umiiral na mga patakaran at nagpapabuti ng transparency para sa mga developer at manlalaro.
Ang na-update na patakaran ni Valve sa sapilitang in-game advertising
Crackdown sa sapilitang mga ad
Ang Steam ay kumukuha ng isang matatag na tindig laban sa mga laro na nangangailangan ng mga manlalaro na manood o makipag -ugnay sa mga ad para sa pag -unlad ng gameplay o gantimpala. Ang pagsasanay na ito, na karaniwan sa mga larong mobile na libre, ay madalas na nagsasangkot ng mga hindi maiiwasang mga ad sa pagitan ng mga antas o mga sistema ng gantimpala na batay sa ad. Habang ang patakaran ay naging bahagi ng mga termino ng SteamWorks sa loob ng maraming taon, ang kamakailang spotlighting nito ay nagmumungkahi ng isang aktibong pagsisikap upang maipatupad ang mga patakarang ito. Sa pamamagitan ng isang makabuluhang pagtaas sa mga paglabas ng laro sa singaw - higit sa 18,942 noong 2024 lamang, ayon sa SteamDB - napapanahon ang paglilinaw na ito.
Ang ad-free na kapaligiran ng Steam ay nangangahulugang ang mga laro na umaasa sa mga sapilitang modelo ng advertising ay hindi karapat-dapat para sa platform. Dapat alisin ng mga nag -develop ang mga nasabing elemento o paglipat sa isang bayad na modelo ("solong pagbili ng bayad na app") upang isaalang -alang. Bilang kahalili, ang isang modelo ng libreng-to-play na may opsyonal na microtransaksyon o DLC ay katanggap-tanggap. Ang magandang pizza, mahusay na pizza , isang matagumpay na mobile-to-steam port, ay nagpapakita ng pamamaraang ito, na nagko-convert ng mga pagbili ng in-app sa bayad na DLC.
Natatanggap na Advertising: Paglalagay ng Produkto at Cross-Promotions
Habang ang mga nakakagambalang ad ay ipinagbabawal, pinahihintulutan ang paglalagay ng produkto at cross-promotion (tulad ng mga bundle at benta), kung ang lahat ng kinakailangang mga lisensya ay ligtas para sa nilalaman ng copyright. Kasama sa mga halimbawa ang mga laro ng karera na nagtatampok ng mga sponsor ng real-world o mga laro sa skateboard na nagpapakita ng mga tunay na tatak.
Pinahahalagahan ng patakarang ito ang mataas na kalidad na mga karanasan sa paglalaro ng PC na libre mula sa nakakaabala na advertising, tinitiyak ang isang mas nakaka-engganyo at kasiya-siyang gameplay para sa mga gumagamit ng singaw.
Bagong sistema ng babala para sa inabandunang maagang mga laro sa pag -access
Ang Steam ay nagpatupad ng isang bagong tampok na nag -aalerto sa mga gumagamit sa maagang pag -access sa mga laro na napabayaan nang higit sa isang taon. Ang mga larong ito ay nagpapakita ngayon ng isang mensahe sa kanilang mga pahina ng tindahan na nagpapahiwatig ng oras mula noong kanilang huling pag -update at kinikilala na ang impormasyon ng developer ay maaaring lipas na.
Ang karagdagan na ito ay tumutulong sa mga gumagamit na mag -navigate sa malawak na maagang pag -access ng katalogo, na nagbibigay ng isang mas malinaw na signal para sa mga potensyal na inabandunang mga proyekto. Habang ang mga negatibong pagsusuri ay madalas na nagtatampok ng mga naturang isyu, ang kilalang babala na ito ay nagpapabuti sa transparency.
Ang positibong tugon ng komunidad sa mga forum ng social media at singaw ay sumasalamin sa malawakang pagpapahalaga sa bagong tampok na ito, kasama ang ilang mga gumagamit na nagmumungkahi na ang mga laro na inabandona para sa mga pinalawig na panahon (limang taon o higit pa) ay dapat na maalis.