Bản chuyển thể live-action rất được mong đợi của loạt phim Yakuza sẽ bỏ qua minigame karaoke nổi tiếng. Quyết định này và phản ứng của người hâm mộ sẽ được trình bày chi tiết bên dưới.
Như một con rồng: Yakuza – Không Karaoke (Hiện tại)
Tương lai tiềm năng của Karaoke
Erik Barmack, nhà sản xuất điều hành của Like a Dragon: Yakuza, gần đây đã xác nhận loạt phim live-action ban đầu sẽ loại trừ minigame karaoke được yêu thích, một tính năng được người hâm mộ yêu thích kể từ khi được giới thiệu trong Yakuza 3 (2009). Không thể phủ nhận mức độ phổ biến lâu dài của trò chơi nhỏ này, đặc biệt là bài hát mang tính biểu tượng "Baka Mitai", đã trở thành một meme được công nhận rộng rãi.
Tuy nhiên, Barmack gợi ý về khả năng đưa karaoke vào các phần sau. Anh ấy tuyên bố (thông qua TheGamer) rằng “cuối cùng thì ca hát cũng có thể xuất hiện”, với lý do cần phải cô đọng nguồn tài liệu phong phú thành một bộ sáu tập. Sự cởi mở này còn được hỗ trợ thêm bởi Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu), người nổi tiếng là người thích hát karaoke.
Quyết định bỏ hát karaoke trong mùa đầu tiên này có thể là do thách thức trong việc chuyển thể một trò chơi dài 20 giờ thành một câu chuyện ngắn gọn. Bao gồm các hoạt động phụ rộng rãi như hát karaoke có thể làm giảm đi cốt truyện chính và tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take. Mặc dù gây thất vọng cho một số người hâm mộ nhưng các phần trong tương lai có thể có những yếu tố được yêu thích này, đặc biệt nếu loạt phim đầu tiên thành công.
Phản ứng của người hâm mộ: Điệp khúc thất vọng?
Mặc dù sự mong đợi dành cho bộ phim vẫn còn cao nhưng việc vắng bóng karaoke đã làm dấy lên mối lo ngại của người hâm mộ về giai điệu chung của bộ phim. Có những lo ngại rằng việc tập trung vào sự nghiêm túc có thể làm lu mờ các yếu tố hài hước và những câu chuyện bên lề kỳ quặc không thể thiếu trong bản sắc của loạt phim Yakuza.
Những bản chuyển thể thành công thường đạt được sự cân bằng giữa sự trung thành với tài liệu gốc và sự chuyển thể sáng tạo. Sê-ri Fallout của Prime Video, được ca ngợi vì miêu tả chính xác thế giới trong trò chơi, đã thu hút 65 triệu người xem trong hai tuần đầu tiên. Ngược lại, loạt phim Resident Evil năm 2022 của Netflix lại vấp phải sự chỉ trích vì sai lệch đáng kể so với nội dung nguồn.
Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama đã mô tả bộ truyện này là một "bản chuyển thể táo bạo" tại SDCC, nhấn mạnh mục đích tránh bắt chước đơn giản. Anh bày tỏ mong muốn người xem được trải nghiệm Like a Dragon như thể đây là lần đầu họ chạm trán với loạt phim này. Anh ấy còn đảm bảo với người hâm mộ rằng bộ truyện sẽ giữ lại những yếu tố khiến người xem "cười toe toét suốt thời gian", cho thấy sức hấp dẫn kỳ quặc của bộ truyện Yakuza vẫn chưa hoàn toàn mất đi.
Để biết thêm chi tiết về cuộc phỏng vấn SDCC của Yokoyama và đoạn giới thiệu Like a Dragon: Yakuza, hãy xem bài viết liên quan của chúng tôi.