哥白尼(Coperni)在巴黎阿迪達斯競技場(Adidas Arena)舉行的秋天/冬季演出是一種開創性的景象,與遊戲文化無縫融合時尚。該節目偏離了傳統的設置,其中有200名坐在符合人體工程學的遊戲椅的遊戲玩家,積極參與玩Fortnite和其他遊戲,將場地變成了懷舊的90年代LAN Party派對氛圍。
跑道本身證明了遊戲和時尚的整合,FW25系列充滿了對遊戲的黃金時代的提及。傑出的作品包括由蓬鬆的技術織物製成的連衣裙,讓人想起LAN派對上使用的睡袋,以及連接到緊身衣和亮片連衣裙的公用事業風格的儲物袋,與標誌性的Lara Croft的套裝相呼應。 Tamagotchi袋的引入為手持遊戲懷舊增添了嬉戲的點頭。
電影的影響也很明顯,有圖案,如《龍紋身》女孩的《龍紋身》和《 Resident Evil (2002)的愛麗絲連衣裙》的高縫隙,編織成該系列。這些參考文獻不僅增加了深度,而且還彌合了數字和現實生活的時尚世界。
哥白尼致力於探索技術與時尚的交集是顯而易見的,這是通過專注於遊戲(主要是男性主導的空間)來挑戰傳統的性別刻板印象。這種方法不僅展示了創新的設計,而且還推動了時裝行業的包容性。
圖片:Instagram.com
該節目的影響力擴大到了衣服之外,創造了賽后統治社交媒體的病毒時刻。哥白尼(Coperni)的推動界限歷史進一步突出了,回想起過去的眼鏡,例如巴黎迪斯尼樂園(Disneyland Paris)的童話展示,噴霧式連衣裙,機器人狗和玻璃手袋。每個演講都重申了哥白尼作為一種文化現象的地位。
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借助FW25系列,哥白尼繼續吸引在線和離線觀眾,重新定義傳統的跑道表演格式。通過融合創造力,技術和講故事,該品牌遠遠超出了時尚的共鳴,鞏固了其作為開拓者在行業中的作用。
隨著社交媒體繼續對吸入玩家的跑道產生反應,很明顯,哥白尼再次以現代方式樹立了新標準。