Lost Soul Fery的Steam發布麵臨著重大的區域限製,影響了130多個國家的可及性。這個決定引起了極大的挫敗感和抵製。讓我們深入研究該地區鎖定的細節以及遊戲導演的最新聲明。
失去靈魂的全球可訪問性問題
Ultizero Games的失落靈魂發布將受到區域鎖定的阻礙,這是索尼對PlayStation發布的冠軍的限製所歸因的。 SteamDB數據證實了該遊戲在缺乏PlayStation Network(PSN)支持的130多個國家/地區的不可用。矛盾的是,失去的靈魂並沒有要求PSN帳戶。該地區的鎖可以防止在這些不受支持的區域中的蒸汽播放遊戲,迫使玩家在PSN支持的國家/地區創建替代蒸汽帳戶,這是一個繁瑣的解決方法。鑒於PlayStation最近刪除了其PC標題的PSN要求,這尤其令人沮喪。由此產生的球員強烈反對意義重大,許多人在網上表達自己的不滿並選擇不購買遊戲。
幻想與現實主義的融合
自2016年宣布以來,《迷失的靈魂》(Lost Soul)一直保持著其獨特的幻想元素和現實視覺效果的融合。在2025年2月20日的IGN訪談中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing討論了該遊戲始終如一的藝術願景,強調了從最初的促銷視頻開始的不變的風格方法和高速,浮華的戰鬥。他強調了遊戲的演示文稿從最初的預告片到更加精致的最終形式的演變。
Bing先前將最終幻想XV視為關鍵影響,反映了其現實和幻想美學的融合。主角凱瑟(Kaser)與他的卡通特征與逼真的皮膚,頭發和衣服紋理形成鮮明對比的特征相結合。
鼓舞人心的影響
Lost Soul Bed Bedy汲取了幾個流行的日本冠軍,包括《最終幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。在2025年2月20日的Famitsu采訪中,Bing詳細闡述了這些影響。他強調了《最終幻想》對卡瑟(Kaser)設計的影響,強調了在他的服裝和整體角色演示中的現實和幻想元素的整合。
關於戰鬥,Bing引用了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil可能會哭泣,因為它對遊戲快節奏,浮華的動作和深度的影響。他強調了遊戲的適應性戰鬥係統,使玩家能夠開發獨特的風格並取得成功,而不管他們在複雜的序列方麵的熟練程度如何。
Fost Soul Bed Bedy將於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發行。有關持續更新,請參閱我們的相關文章。