《星際2》:一款醞釀多年的地獄遊戲?
雖然《Starfield》在 2023 年才推出,但續集的傳言已經在流傳。盡管貝塞斯達仍然守口如瓶,但一位前開發人員提供了一些有趣的見解。 讓我們來探索一下我們對潛在的 Starfield 2 的期望。
前貝塞斯達設計師暗示將推出精彩續作
Bethesda 前首席設計師、《天際》和《遺落戰境》的設計者布魯斯·內史密斯 (Bruce Nesmith) 大膽預測,如果《星際 2》得以實現,將是“一款地獄般的遊戲”。 內史密斯於 2021 年 9 月離開貝塞斯達,他認為原版 Starfield 的基礎工作為製作更好的續集提供了堅實的跳板,從成功和缺點中吸取了教訓。 與《天際》和《湮滅》係列的演變相似,他預計《星際 2》將以其前身為基礎,解決玩家反饋並完善現有機製。
Nesmith 強調了遊戲開發的迭代本質,並引用了《質量效應》和《刺客信條》等係列作品的例子,這些係列在隨後的發行中真正蓬勃發展。 他建議《Starfield 2》將利用最初遊戲的基礎,添加新內容並解決現有問題,以創造更豐富的體驗。
“我很期待《星域 2》,”Nesmith 說道。 “它將能夠利用現在的內容並添加許多新內容並解決許多問題。”
漫長的等待:幾年,甚至十年
《Starfield》的反響好壞參半,其中一些針對節奏和內容的批評。然而,貝塞斯達致力於將《Starfield》打造為與《上古卷軸》和《輻射》並列的旗艦係列。 導演托德·霍華德確認了年度故事擴展計劃,旨在獲得長期支持。 他強調貝塞斯達注重質量而非速度,優先考慮為粉絲創造“有意義的時刻”。
Bethesda 漫長的開發周期曆史是有據可查的。 《上古卷軸 VI》自 2018 年起開始預製作,目前仍處於早期開發階段。 《輻射 5》預計將在《上古卷軸 VI》之後推出。 考慮到 Phil Spencer 在 2023 年發表的《上古卷軸 6》“至少需要五年”的聲明,《星域 2》在 2030 年代中期之前發布似乎不太可能。
雖然《星域 2》仍處於猜測階段,但 Bethesda 對該係列的承諾通過最近發布的《破碎空間 DLC》顯而易見,解決了一些最初的擔憂。 更多 DLC 正在計劃中,為粉絲們在耐心等待未來星際冒險的同時提供一些期待。