概括
- 由於市場飽和和缺乏新版本,歐洲的主要遊戲機銷售在2024年下降。
- PlayStation 5 Pro是大公司唯一的新控制台,但無法阻止總體銷售下降。
- 歐洲的總體遊戲銷售在2024年僅增長了1%,數字銷售額上升和物理副本下降。
2024年對於各種歐洲市場的視頻遊戲機來說是充滿挑戰的一年,影響了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等所有主要參與者。儘管引入了新硬件,但該地區新控制台銷售的總體趨勢仍下降。但是,遊戲行業確實看到了一些積極的發展。
主要遊戲公司在2024年發布的唯一新的遊戲機是PlayStation 5 Pro,這是現有PS5的功能更強大的版本。儘管這次發布引起了索尼球迷渴望提高性能的興奮,但與往年相比,歐洲銷售趨勢的下降是不足的。
根據視頻遊戲編年史的一份報告,銷售數據顯示,2024年,歐洲銷售的21%下降了21%。與2023年相比,PlayStation受到PS5 Pro的一些鼓舞,表現最好,但銷售量仍然下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S的下降了48%。這種低迷歸因於市場飽和度,因為原始的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年首次亮相,而Nintendo Switch於2017年進行了飽和。有趣的是,有趣的是,在亞馬遜的美國網站上,Meta Quest 3S在2024年銷售所有傳統遊戲機,表明消費者偏好的潛在變化。
視頻遊戲銷售轉移和增長停滯不前
總體而言,歐洲的遊戲市場在2024年僅增長了1%,總共售出了1.881億個PC和遊戲機遊戲。儘管任何增長都是積極的,但它沒有許多遊戲發行商的期望。數據還強調了購買習慣的重大轉變:數字遊戲銷售額增至1.316億,比2023年增長了15%,而物理遊戲的銷售量下降到5650萬,比上一年下降了22%。
展望未來,對於歐洲和全球的遊戲行業來說,2025年將是更強大的一年,這在很大程度上是由於即將發布的Nintendo Switch 2的發行。預計該新控制台將顯著提高銷售。然而,重要的是要注意,2024年的銷售數據不包括來自英國,德國,荷蘭和奧地利等主要市場的數據,如果包括在內,這些數據可能會改變整體情況。
[TTPP]