Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa ging 2024 aufgrund der Marktsättigung und des Mangels an Neuveröffentlichungen zurück.
- Die PlayStation 5 Pro war die einzige neue Konsole großer Unternehmen, konnte jedoch den Umsatzrückgang nicht verhindern.
- In den Gesamtverkäufen des Spielens in Europa stieg der digitale Umsatz und die physischen Kopien nur um 1% um 1%.
2024 war ein herausforderndes Jahr für Videospielkonsolen in verschiedenen europäischen Märkten und betriffte alle wichtigen Spieler wie Nintendo Switch, Xbox und PlayStation. Trotz der Einführung neuer Hardware war der Gesamttrend für neue Konsolenverkäufe in der Region nach unten. Die Spielebranche verzeichnete jedoch einige positive Entwicklungen.
Die einzige neue Konsole, die von den großen Gaming -Unternehmen im Jahr 2024 veröffentlicht wurde, war die PlayStation 5 Pro, eine leistungsstärkere Version der vorhandenen PS5. Während dieser Start bei Sony -Fans aufgeregt wurde, die nach einer verbesserten Leistung begannen, war es nicht ausreichend, den sinkenden Verkaufstrend in Europa im Vergleich zu den Vorjahren umzukehren.
Laut einem Bericht von Video Games Chronicle zeigten die Verkaufsdaten im Jahr 2024 einen signifikanten Rückgang der Konsolenverkäufe in ganz Europa gegenüber 2023. PlayStation, die von der PS5 Pro etwas beunruhigte, fiel dem besten, aber immer noch einen Rückgang der Umsätze um 20%. Der Nintendo Switch verzeichnete einen Rückgang von 15%, während die Xbox -Serie X/s einen scharfen Rückgang um 48% verzeichnete. Dieser Abschwung ist auf die Marktsättigung zurückzuführen, da die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serien im Jahr 2020 und 2017 der Nintendo Switch auf dem US -amerikanischen Standort von Amazon im Jahr 2024 auf dem US -amerikanischen Standort von Meta Quest 3S im Jahr 2024 verkauft werden.
Videospielverschiebung und Wachstum Stagnates
Insgesamt verzeichnete der Gaming -Markt in Europa im Jahr 2024 nur einen bescheidenen Anstieg um 1%, insgesamt 188,1 Millionen PC- und Konsolenspiele. Während jedes Wachstum positiv ist, blieb es die Erwartungen vieler Spieleverlagern nicht aus. Die Daten zeigten auch eine signifikante Verschiebung der Einkaufsgewohnheiten: Der Umsatz mit digitaler Spiele stieg auf 131,6 Millionen, was einem Anstieg von 15% gegenüber 2023 kennzeichnete, während der physische Umsatz mit dem physischen Spiel auf 56,5 Millionen zurückging, was einem Rückgang von 22% gegenüber dem Vorjahr zurückging.
Mit Blick auf die Zukunft wird 2025 für die Spielebranche in Europa und weltweit ein robusteres Jahr sein, was vor allem auf die bevorstehende Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 zurückzuführen ist. Diese neue Konsole wird voraussichtlich erheblich steigern. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Verkaufszahlen 2024 keine Daten von Schlüsselmärkten wie Großbritannien, Deutschland, den Niederlanden und Österreichs enthalten, die das Gesamtbild möglicherweise ändern könnten, wenn sie enthalten sind.
[TTPP]