Buod
- Ang mga pangunahing benta ng gaming console sa Europa ay bumaba noong 2024 dahil sa saturation ng merkado at kakulangan ng mga bagong paglabas.
- Ang PlayStation 5 Pro ay ang tanging bagong console mula sa mga malalaking kumpanya, ngunit hindi mapigilan ang pangkalahatang pagbaba ng benta.
- Ang pangkalahatang benta ng gaming sa Europa ay nakakita lamang ng isang 1% na pagtaas sa 2024, na bumagsak ang mga digital na benta at bumabagsak ang mga pisikal na kopya.
Ang 2024 ay isang mapaghamong taon para sa mga console ng video game sa iba't ibang mga merkado sa Europa, na nakakaapekto sa lahat ng mga pangunahing manlalaro tulad ng Nintendo Switch, Xbox, at PlayStation. Sa kabila ng pagpapakilala ng bagong hardware, ang pangkalahatang kalakaran para sa mga bagong benta ng console sa rehiyon ay pababa. Gayunpaman, ang industriya ng gaming ay nakakita ng ilang mga positibong pag -unlad.
Ang tanging bagong console na inilabas ng mga pangunahing kumpanya ng paglalaro noong 2024 ay ang PlayStation 5 Pro, isang mas malakas na bersyon ng umiiral na PS5. Habang ang paglulunsad na ito ay nabuo ng kaguluhan sa mga tagahanga ng Sony na sabik para sa pinahusay na pagganap, hindi sapat na baligtarin ang pagtanggi ng takbo ng benta sa Europa kumpara sa mga nakaraang taon.
Ayon sa isang ulat mula sa mga video game na Chronicle, ang data ng mga benta ay nagpakita ng isang makabuluhang 21% na pagbagsak sa mga benta ng console sa buong Europa noong 2024 kumpara sa 2023. Nakita ng Nintendo Switch ang isang 15% na pagtanggi, habang ang Xbox Series X/S ay nakaranas ng isang matalim na 48% na pagbagsak. Ang pagbagsak na ito ay maiugnay sa saturation ng merkado, dahil ang orihinal na serye ng PS5 at Xbox na mga console na na -debut noong 2020, at ang Nintendo Switch noong 2017. Kapansin -pansin, sa site ng US ng Amazon, ang Meta Quest 3S outsold ang lahat ng tradisyonal na mga console ng gaming sa 2024, na nagmumungkahi ng isang potensyal na paglilipat sa mga kagustuhan ng mga mamimili.
Ang pagbebenta ng benta ng video at paglaki ay stagnates
Sa pangkalahatan, ang merkado ng gaming sa Europa ay nakakita lamang ng isang katamtaman na 1% na pagtaas sa 2024, na may kabuuang 188.1 milyong PC at console games na naibenta. Habang ang anumang paglaki ay positibo, nahulog ito sa mga inaasahan ng maraming mga publisher ng laro. Ang data ay naka -highlight din ng isang makabuluhang paglilipat sa mga gawi sa pagbili: ang mga benta ng digital na laro ay tumaas sa 131.6 milyon, na nagmamarka ng isang 15% na pagtaas mula 2023, samantalang ang mga benta ng pisikal na laro ay nahulog sa 56.5 milyon, isang 22% na pagbaba mula sa nakaraang taon.
Sa unahan, ang 2025 ay inaasahan na maging isang mas matatag na taon para sa industriya ng gaming sa Europa at sa buong mundo, higit sa lahat dahil sa paparating na paglabas ng Nintendo Switch 2. Ang bagong console na ito ay inaasahang mapalakas ang mga benta nang malaki. Mahalagang tandaan, gayunpaman, na ang mga 2024 na mga numero ng benta ay hindi kasama ang data mula sa mga pangunahing merkado tulad ng UK, Germany, Netherlands, at Austria, na maaaring mabago ang pangkalahatang larawan kung kasama.
[TTPP]