Bản tóm tắt
- Doanh số giao diện điều khiển trò chơi lớn ở châu Âu đã giảm vào năm 2024 do độ bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành mới.
- PlayStation 5 Pro là giao diện điều khiển mới duy nhất từ các công ty lớn, nhưng không thể ngăn chặn giảm doanh số.
- Doanh số chơi game nói chung ở châu Âu chỉ chứng kiến sự gia tăng 1% trong năm 2024, với doanh số kỹ thuật số tăng và các bản sao vật lý giảm.
2024 là một năm đầy thách thức đối với các máy chơi game video ở các thị trường châu Âu khác nhau, ảnh hưởng đến tất cả những người chơi chính như Nintendo Switch, Xbox và PlayStation. Mặc dù giới thiệu phần cứng mới, xu hướng tổng thể cho doanh số giao diện điều khiển mới trong khu vực đã giảm. Tuy nhiên, ngành công nghiệp game đã thấy một số phát triển tích cực.
Bảng điều khiển mới duy nhất được phát hành bởi các công ty chơi game lớn vào năm 2024 là PlayStation 5 Pro, một phiên bản mạnh mẽ hơn của PS5 hiện tại. Mặc dù sự ra mắt này tạo ra sự phấn khích giữa những người hâm mộ Sony háo hức về hiệu suất nâng cao, nhưng nó không đủ để đảo ngược xu hướng bán hàng giảm ở châu Âu so với các năm trước.
Theo một báo cáo từ Video Games Chronicle, dữ liệu bán hàng cho thấy doanh số bán console giảm 21% trên khắp châu Âu vào năm 2024 so với năm 2023. Công tắc Nintendo đã giảm 15%, trong khi Xbox Series X/S bị giảm 48%. Sự suy thoái này được quy cho độ bão hòa thị trường, khi các máy chơi game PS5 và Xbox gốc đã ra mắt vào năm 2020 và Nintendo Switch vào năm 2017. Thật thú vị, trên trang web của Amazon, Meta Quest 3S vượt xa tất cả các máy chơi game truyền thống vào năm 2024, cho thấy sự thay đổi tiềm năng trong sở thích của người tiêu dùng.
Sự thay đổi doanh số trò chơi video và tăng trưởng đình trệ
Nhìn chung, thị trường chơi game ở châu Âu chỉ tăng 1% khiêm tốn vào năm 2024, với tổng số 188,1 triệu trò chơi trên PC và bảng điều khiển được bán. Trong khi bất kỳ sự tăng trưởng nào là tích cực, nhưng nó không đạt được kỳ vọng của nhiều nhà xuất bản trò chơi. Dữ liệu cũng nhấn mạnh một sự thay đổi đáng kể trong thói quen mua hàng: Doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng lên 131,6 triệu, đánh dấu mức tăng 15% so với năm 2023, trong khi doanh số trò chơi thể chất giảm xuống 56,5 triệu, giảm 22% so với năm trước.
Nhìn về phía trước, năm 2025 được dự đoán là một năm mạnh mẽ hơn đối với ngành công nghiệp game ở châu Âu và trên toàn cầu, phần lớn là do phát hành sắp tới của Nintendo Switch 2. Bảng điều khiển mới này dự kiến sẽ tăng doanh số đáng kể. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là số liệu bán hàng năm 2024 không bao gồm dữ liệu từ các thị trường chính như Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan và Áo, có khả năng thay đổi bức tranh tổng thể nếu được bao gồm.
[TTPP]