घर समाचार वीडियो गेम कंसोल हार्डवेयर की बिक्री एक क्षेत्र में नीचे हैं

वीडियो गेम कंसोल हार्डवेयर की बिक्री एक क्षेत्र में नीचे हैं

लेखक : Sarah May 01,2025

वीडियो गेम कंसोल हार्डवेयर की बिक्री एक क्षेत्र में नीचे हैं

सारांश

  • यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
  • PlayStation 5 Pro बड़ी कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन कुल बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सका।
  • यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में केवल 2024 में 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।

2024 विभिन्न यूरोपीय बाजारों में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष था, जो निनटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन जैसे सभी प्रमुख खिलाड़ियों को प्रभावित करता था। नए हार्डवेयर की शुरुआत के बावजूद, क्षेत्र में नए कंसोल की बिक्री के लिए समग्र प्रवृत्ति नीचे की ओर थी। हालांकि, गेमिंग उद्योग ने कुछ सकारात्मक घटनाक्रम देखे।

2024 में प्रमुख गेमिंग कंपनियों द्वारा जारी एकमात्र नया कंसोल प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो मौजूदा PS5 का अधिक शक्तिशाली संस्करण था। जबकि इस लॉन्च ने सोनी के प्रशंसकों के बीच बढ़े हुए प्रदर्शन के लिए उत्सुकता उत्पन्न की, यह पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप में घटती बिक्री की प्रवृत्ति को उलटने के लिए अपर्याप्त था।

वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, बिक्री के आंकड़ों ने 2023 की तुलना में 2024 में यूरोप भर में कंसोल की बिक्री में एक महत्वपूर्ण 21% की गिरावट देखी। PlayStation, PS5 Pro द्वारा कुछ हद तक बुरी हुई, सबसे अच्छा प्रदर्शन किया, लेकिन फिर भी बिक्री में 20% की कमी देखी गई। निनटेंडो स्विच में 15% की गिरावट देखी गई, जबकि Xbox Series X/S ने 48% की गिरावट का अनुभव किया। इस मंदी को बाजार की संतृप्ति के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, क्योंकि मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल 2020 में शुरुआत की गई थी, और 2017 में निंटेंडो स्विच। दिलचस्प बात यह है कि अमेज़ॅन की अमेरिकी साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3S ने 2024 में सभी पारंपरिक गेमिंग कंसोल को बाहर कर दिया, जो उपभोक्ता वरीयताओं में एक संभावित बदलाव का सुझाव देता है।

वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है

कुल मिलाकर, यूरोप में गेमिंग बाजार ने 2024 में केवल 1% की वृद्धि देखी, जिसमें कुल 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए। जबकि कोई भी विकास सकारात्मक है, यह कई खेल प्रकाशकों की अपेक्षाओं से कम हो गया। डेटा ने खरीदारी की आदतों में एक महत्वपूर्ण बदलाव पर भी प्रकाश डाला: डिजिटल गेम की बिक्री में वृद्धि हुई, 2023 से 15% की वृद्धि को चिह्नित करते हुए, जबकि शारीरिक गेम की बिक्री पिछले वर्ष से 22% की कमी के साथ 56.5 मिलियन हो गई।

आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग उद्योग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है, मोटे तौर पर निंटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज के कारण। इस नए कंसोल से बिक्री में काफी वृद्धि होने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 2024 की बिक्री के आंकड़ों में यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया जैसे प्रमुख बाजारों के डेटा शामिल नहीं हैं, जो संभावित रूप से शामिल होने पर समग्र चित्र को बदल सकते हैं।

[TTPP]

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