Ringkasan
- Jualan konsol permainan utama di Eropah jatuh pada tahun 2024 disebabkan oleh ketepuan pasaran dan kekurangan siaran baru.
- PlayStation 5 Pro adalah satu -satunya konsol baru dari syarikat besar, tetapi tidak dapat menghalang penurunan jualan keseluruhan.
- Jualan permainan keseluruhan di Eropah hanya menyaksikan kenaikan 1% pada tahun 2024, dengan jualan digital meningkat dan salinan fizikal jatuh.
2024 adalah tahun yang mencabar untuk konsol permainan video di pelbagai pasaran Eropah, yang mempengaruhi semua pemain utama seperti Nintendo Switch, Xbox, dan PlayStation. Walaupun pengenalan perkakasan baru, trend keseluruhan untuk jualan konsol baru di rantau ini adalah ke bawah. Walau bagaimanapun, industri permainan melihat beberapa perkembangan positif.
Satu -satunya konsol baru yang dikeluarkan oleh syarikat permainan utama pada tahun 2024 ialah PlayStation 5 Pro, versi yang lebih berkuasa PS5 yang sedia ada. Walaupun pelancaran ini menghasilkan kegembiraan di kalangan peminat Sony yang bersemangat untuk prestasi yang dipertingkatkan, tidak mencukupi untuk membalikkan trend jualan yang menurun di Eropah berbanding tahun -tahun sebelumnya.
Menurut laporan dari Video Games Chronicle, data jualan menunjukkan penurunan sebanyak 21% dalam jualan konsol di seluruh Eropah pada tahun 2024 berbanding tahun 2023. PlayStation, yang disokong sedikit oleh PS5 Pro, menonjolkan yang terbaik tetapi masih menyaksikan penurunan jualan sebanyak 20%. Nintendo Switch menyaksikan penurunan 15%, manakala Xbox Series X/S mengalami penurunan 48% yang tajam. Kemerosotan ini dikaitkan dengan ketepuan pasaran, kerana konsol PS5 dan Xbox Series asal memulakan kerjaya pada tahun 2020, dan Nintendo Switch pada tahun 2017. Menariknya, di laman Amerika Syarikat Amazon, Meta Quest 3S mengutip semua konsol permainan tradisional pada tahun 2024, yang menunjukkan peralihan potensi dalam pilihan pengguna.
Peralihan jualan permainan video dan pertumbuhan stagnates
Secara keseluruhannya, pasaran permainan di Eropah hanya menyaksikan kenaikan 1% sederhana pada tahun 2024, dengan jumlah 188.1 juta pc dan permainan konsol yang dijual. Walaupun sebarang pertumbuhan adalah positif, ia tidak dapat dijangkakan oleh banyak penerbit permainan. Data ini juga menekankan peralihan yang ketara dalam tabiat pembelian: jualan permainan digital meningkat kepada 131.6 juta, menandakan kenaikan 15% dari 2023, manakala jualan permainan fizikal jatuh kepada 56.5 juta, penurunan 22% dari tahun sebelumnya.
Ke depan, 2025 dijangka menjadi tahun yang lebih mantap untuk industri permainan di Eropah dan di seluruh dunia, sebahagian besarnya disebabkan oleh pembebasan Nintendo Switch 2 yang akan datang. Konsol baru ini dijangka meningkatkan jualan dengan ketara. Walau bagaimanapun, penting untuk diperhatikan bahawa angka jualan 2024 tidak termasuk data dari pasaran utama seperti UK, Jerman, Belanda, dan Austria, yang berpotensi mengubah gambaran keseluruhan jika dimasukkan.
[TTPP]