在 *《巫師4 *》中,玩家將在敘事深度展現出更大的敘述時駕駛CIRI面臨的具有挑戰性的決定。開發人員正在逐步分享對該項目的見解,最近的視頻日記揭示了遊戲預告片背後的創作過程以及指導其開發的基本概念。
視頻的一個重點是遊戲對真正代表中歐文化的承諾。該團隊透露:“我們的角色擁有獨特的外表 - 麵包和髮型受到該地區各個村莊的啟發的啟發。” “中歐的文化多樣性是一種豐富的掛毯,我們將其深深地編織成遊戲的結構,以製作一個沉浸式的世界。”
*巫師4 *的故事情節反映了Andrzej Sapkowski小說中發現的複雜且道德上複雜的敘述。開發商指出:“我們的敘述具有道德上的歧義,體現了我們所說的東歐心態。” “沒有直接的解決方案,只有灰色的細微差別。玩家會發現自己不斷地稱重較小和更大的弊端,類似於現實生活中遇到的困境。”
為 *《巫師4 *》發布的預告片,可以瞥見計劃為遊戲計劃的總體故事。它強調了一個沒有明確區分的世界,挑戰玩家批判性地評估場景並做出艱難的選擇。這種方法旨在提供更加分層和迷人的經驗,在推進互動講故事的邊界的同時,忠於Sapkowski文學的本質。