我们的最后一部分第二部分Remastered于2025年4月3日发布了PC的发布,需要一个PlayStation Network(PSN)帐户,引发了潜在玩家的争议。这一要求,反映了索尼与以前是PlayStation独家标题的其他PC港口的方法,引起了批评。尽管制作像《蒸汽用户》(Steam用户)可以访问的《最后的第二部分》一样,这是一个积极的步骤,但强制性的PSN帐户证明不受欢迎。
我们的最后一部分是2022年成功的PC端口,为此续集的到来铺平了道路。重新制作的第二部分(以前是PlayStation Consoles(需要Remaster的PS5))现在来了PC。但是,在Steam页面上清楚地说明了PSN帐户的需求,这对许多人来说是一个潜在的破坏交易。在其他PlayStation PC端口中,此要求的先前实例导致了强烈的反弹,特别是导致索尼在启动前从Helldivers 2中删除了PSN要求。
索尼的策略:扩大PSN覆盖范围
虽然PSN帐户对于具有多人游戏或PlayStation覆盖功能的游戏是可以理解的(例如Tsushima的幽灵),但它对于像《 Last II》这样的单人游戏的必要性值得怀疑。这可能反映了索尼鼓励PC游戏玩家参与其服务的策略,这是一个合理的业务目标,但考虑到过去的负面反应,这是一个冒险的目标。
尽管基本的PSN帐户是免费的,但帐户创建或链接的附加步骤是不便的。此外,PSN在某些地区的无法获得为某些玩家造成了障碍,这与我们最后一家专营权有关的可访问性矛盾。这种限制可能会疏远粉丝群的一部分。