2025年4月3日に行われた最後の私たちパートIIリマスターのPCリリースでは、PlayStation Network(PSN)アカウントが必要であり、潜在的なプレーヤーの間で論争を引き起こします。この要件は、以前のPlayStation-Exclusiveタイトルの他のPCポートとソニーのアプローチを反映しており、批判を集めています。 The Last of Us Part IIのような最愛のゲームをSteamユーザーがアクセスできるようにすることは前向きなステップですが、必須のPSNアカウントは不人気であることが証明されています。
2022年の私たちの最後のパートIの成功したPCポートは、この続編の到着への道を舗装しました。以前はPlayStationコンソール(リマスターにPS5を必要とする)を排他的に排他的にリマスターされたパートIIがPCに登場しています。ただし、Steamページに明確に記載されているPSNアカウントの要件は、多くの人にとって潜在的な取引破壊者です。他のPlayStation PCポートでのこの要件の以前のインスタンスは、重要な反発をもたらし、特にSonyが発売前にHelldivers 2からPSN要件を削除するように導きました。
ソニーの戦略:PSNリーチの拡大
PSNアカウントは、マルチプレイヤーやPlayStationオーバーレイ機能(TsushimaのGhostなど)を備えたゲームでは理解できますが、Last of Us Part IIのようなシングルプレイヤーゲームの必要性は疑わしいです。これはおそらく、PCゲーマーがサービスに関与するよう奨励するためのソニーの戦略を反映している可能性があります。これは、合理的なビジネス目標ですが、過去の否定的な反応を与えられた危険な目標です。
基本的なPSNアカウントは無料ですが、アカウントの作成またはリンクの追加ステップは不便です。さらに、特定の地域でのPSNの利用不能は、一部のプレイヤーに障壁を作成し、多くの場合、米国の最後のフランチャイズに関連するアクセシビリティと矛盾しています。この制限は、ファンベースのセグメントを疎外する可能性があります。