La dernière partie de US Part II Remastered's PC le 3 avril 2025, nécessite un compte PlayStation Network (PSN), suscitant la controverse parmi les joueurs potentiels. Cette exigence, reflétant l'approche de Sony avec d'autres ports PC des titres autrefois exclusifs de PlayStation, a suscité des critiques. Bien que la création de jeux bien-aimés comme le dernier d'entre nous, la partie II, accessible aux utilisateurs de vapeur est une étape positive, le compte PSN obligatoire s'avère impopulaire.
La dernière partie de US, le port PC réussi en 2022, a ouvert la voie à l'arrivée de cette suite. La partie Remasterisée II, précédemment exclusive aux consoles PlayStation (nécessitant une PS5 pour le remaster), arrive maintenant sur PC. Cependant, l'exigence du compte PSN, clairement indiqué sur la page Steam, est un dispositif potentiel pour beaucoup. Les cas précédents de cette exigence dans d'autres ports PC PlayStation ont entraîné un contrecoup significatif, notamment Sony pour supprimer l'exigence PSN de Helldivers 2 avant le lancement.
Stratégie de Sony: Expansion PSN Reach
Bien qu'un compte PSN soit compréhensible pour les jeux avec des fonctionnalités multijoueurs ou PlayStation de superposition (comme Ghost of Tsushima), sa nécessité pour un jeu solo comme The Last of Us Part II est discutable. Cela reflète probablement la stratégie de Sony pour encourager les joueurs PC à s'engager avec leurs services, un objectif commercial raisonnable, mais un risque de réactions négatives passées.
Bien qu'un compte PSN de base soit gratuit, l'étape supplémentaire de création ou de liaison de compte est gênante. De plus, l'indisponibilité du PSN dans certaines régions crée une barrière pour certains joueurs, contredisant l'accessibilité souvent associée à la dernière franchise américaine. Cette restriction pourrait aliéner un segment de la base de fans.