
我們的最後一部分第二部分Remastered於2025年4月3日發布了PC的發布,需要一個PlayStation Network(PSN)帳戶,引發了潛在玩家的爭議。這一要求,反映了索尼與以前是PlayStation獨家標題的其他PC港口的方法,引起了批評。盡管製作像《蒸汽用戶》(Steam用戶)可以訪問的《最後的第二部分》一樣,這是一個積極的步驟,但強製性的PSN帳戶證明不受歡迎。
我們的最後一部分是2022年成功的PC端口,為此續集的到來鋪平了道路。重新製作的第二部分(以前是PlayStation Consoles(需要Remaster的PS5))現在來了PC。但是,在Steam頁麵上清楚地說明了PSN帳戶的需求,這對許多人來說是一個潛在的破壞交易。在其他PlayStation PC端口中,此要求的先前實例導致了強烈的反彈,特別是導致索尼在啟動前從Helldivers 2中刪除了PSN要求。
索尼的策略:擴大PSN覆蓋範圍
雖然PSN帳戶對於具有多人遊戲或PlayStation覆蓋功能的遊戲是可以理解的(例如Tsushima的幽靈),但它對於像《 Last II》這樣的單人遊戲的必要性值得懷疑。這可能反映了索尼鼓勵PC遊戲玩家參與其服務的策略,這是一個合理的業務目標,但考慮到過去的負麵反應,這是一個冒險的目標。
盡管基本的PSN帳戶是免費的,但帳戶創建或鏈接的附加步驟是不便的。此外,PSN在某些地區的無法獲得為某些玩家造成了障礙,這與我們最後一家專營權有關的可訪問性矛盾。這種限製可能會疏遠粉絲群的一部分。
