在游戏成功推出后,宣告导演暗示了未来计划的专营计划。继续阅读以发现工作中扩展,续集和其他项目的可能性。
Avowed的导演希望扩大她创造的世界
未来的扩展还是续集?
宣告的发布取得了成功,据报道,微软和黑曜石对销售数据感到满意。在2025年2月22日对彭博社的采访中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩张或续集的潜力。
尽管黑曜石尚未正式宣布任何计划,但帕特尔表示强烈希望继续从事该专营权。她热衷于探索新的创意途径,并说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对此做得更多。”
导航避免开发的挑战
宣告的发展旅程充满了挑战和重大变化。帕特尔公开承认凌乱的过程,最终导致了成功的结果。
该项目始于2018年,当时黑曜石在考虑出售该公司的考虑中,尽管获得了诸如《辐射:新的维加斯》和《永恒的柱子》等头衔的成功。 Microsoft随后在2020年进行的收购以及游戏的宣布带来了自己的障碍。团队必须削减几个功能,包括多人游戏功能。 2021年1月的领导更改和游戏重新启动进一步重塑了该项目。
帕特尔(Patel)掌舵,描述了管理一支由80多人组成的团队的困难。她指出:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将与一支非常小的团队一起做到这一点。”在帕特尔(Patel)的领导下,该团队重新调整了永恒特许经营支柱的故事和知识,从开放的世界转移到开放区域以增强这些领域。
帕特尔(Patel)反思了这一经历时,“我在工作室里工作或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”
黑曜石的眼睛是永恒战术游戏的支柱
随着永恒特许经营的支柱被宣告振兴,黑曜石正在探索永恒战术游戏支柱的可能性。在2025年2月23日的抽搐直播中,永恒的柱子和永恒的支柱2:死火主任乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了这一兴趣。
索耶说:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的许多人都想继续工作;有很多人喜欢战术游戏。”但是,他还强调了确定范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。先前的报告表明,开发人员对永恒战术游戏支柱的兴趣,而宣布的成功最终可能会使这个项目实现。
尽管如此,索耶仍致力于开发永恒3的支柱,但设想预算更接近鲍德尔的大门3 's 1亿新元,这与永恒的支柱2:Deadfire的预算相比大幅增加。
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