Activision透露,《使命召唤:Black Ops 6》中的定向模式几乎使参与主要任务的玩家数量翻了一番。尽管许多《使命召唤:黑色行动》 6僵尸主要集中在生存上,但导演模式的引入将重点转移到了故事上。
自从其在战争中成立世界以来,僵尸召唤模式一直包括一种叙事,随着时间的流逝,叙事的发展幅度很大。 Black Ops 6的这一趋势持续了。尽管自推出以来总体球员群的下降,僵尸模式仍保留了一个专门的社区。该模式具有基于波浪的系统,其中最多四名玩家面临越来越具有挑战性的敌人,通常优先考虑武器和防御升级而不是故事进展。在第1季更新中引入了导向模式的引入已被社区备受关注。
《使命召唤》最近的一篇博客文章确认,指示模式将Black Ops 6僵尸的主要任务完成率从4%提高到8.23%。该统计数据来自4.8亿小时的游戏玩法,自从9月14日定向模式发行以来,登记了一小部分。TREYARCH的指向模式的目标是增加主要任务的参与,而完成率的加倍被认为是成功的。但是,由于超过90%的玩家仍未完成主要任务,Treyarch正在积极探索进一步的增加此数字的方法。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
僵尸的指向模式是作为使命召唤的一部分引入的:Black Ops 6的第1季更新,这还带来了三个新的地图,两个新的游戏模式和其他增强功能。定向模式提供结构化的指导,以帮助玩家浏览这个故事,该故事历史上包括复杂的元素,例如互助门户,零点能量,时间旅行和传送。这些元素对于新玩家来说可能具有挑战性,但是指示模式有助于使故事情节更容易访问。
通过实施定向模式,更多的僵尸爱好者现在可能比以往任何时候都完成了主要任务。随着Treyarch继续完善Black Ops 6,对僵尸的未来更新和定向模式可以进一步增强主要任务完成统计信息。