Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストに従事するプレイヤーの数をほぼ2倍にしたことを明らかにしました。 Call of Duty:Black Ops 6ゾンビの多くのプレイヤーは主にサバイバルに焦点を当てていますが、指示モードの導入は、一部の人の焦点をストーリーにシフトしました。
戦争中の世界での創業以来、Call of Dutyのゾンビモードには常に物語が含まれており、時間の経過とともに大幅に成長しています。この傾向は、Black Ops 6で続きます。発売以来、プレーヤー全体のベースが減少しているにもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを保持しています。このモードには、最大4人のプレイヤーがますます挑戦的な敵に直面する波ベースのシステムがあり、多くの場合、ストーリーの進行よりも武器と防御のアップグレードを優先します。シーズン1アップデートにゾンビ監督モードの導入は、コミュニティによって好評を博しています。
Call of Dutyの最近のブログ投稿では、監督モードがBlack Ops 6ゾンビのメインクエスト完了率を4%から8.23%に引き上げたことを確認しました。この統計は、4億8,000万時間のゲームプレイに由来し、11月14日に指示されたモードのリリース以来ログが記録されています。ただし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはこの数を増やすためのさらなる方法を積極的に調査しています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
Zombiesの監督モードは、Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部として導入されました。これは、3つの新しいマップ、2つの新しいゲームモード、およびその他の拡張機能ももたらしました。監督モードは、プレーヤーがストーリーをナビゲートできるように構造化されたガイダンスを提供します。これには、歴史的に次元のポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートなどの複雑な要素が含まれていました。これらの要素は、新しいプレイヤーが理解するのが難しい場合がありますが、指示モードは、ストーリーラインをよりアクセスしやすくするのに役立ちます。
監督モードの実装により、ゾンビ愛好家がこれまで以上にメインクエストを完了することができます。 TreyarchがBlack Ops 6の改良を続けているため、ゾンビへの将来の更新と指示モードは、メインクエストの完了統計をさらに強化する可能性があります。