Activision透露,《使命召喚:Black Ops 6》中的定向模式幾乎使參與主要任務的玩家數量翻了一番。儘管許多《使命召喚:黑色行動》 6殭屍主要集中在生存上,但導演模式的引入將重點轉移到了故事上。
自從其在戰爭中成立世界以來,殭屍召喚模式一直包括一種敘事,隨著時間的流逝,敘事的發展幅度很大。 Black Ops 6的這一趨勢持續了。儘管自推出以來總體球員群的下降,殭屍模式仍保留了一個專門的社區。該模式具有基於波浪的系統,其中最多四名玩家面臨越來越具有挑戰性的敵人,通常優先考慮武器和防禦升級而不是故事進展。在第1季更新中引入了導向模式的引入已被社區備受關注。
《使命召喚》最近的一篇博客文章確認,指示模式將Black Ops 6殭屍的主要任務完成率從4%提高到8.23%。該統計數據來自4.8億小時的遊戲玩法,自從9月14日定向模式發行以來,登記了一小部分。 TREYARCH的指向模式的目標是增加主要任務的參與,而完成率的加倍被認為是成功的。但是,由於超過90%的玩家仍未完成主要任務,Treyarch正在積極探索進一步的增加此數字的方法。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進
殭屍的指向模式是作為使命召喚的一部分引入的:Black Ops 6的第1季更新,這還帶來了三個新的地圖,兩個新的遊戲模式和其他增強功能。定向模式提供結構化的指導,以幫助玩家瀏覽這個故事,該故事歷史上包括複雜的元素,例如互助門戶,零點能量,時間旅行和傳送。這些元素對於新玩家來說可能具有挑戰性,但是指示模式有助於使故事情節更容易訪問。
通過實施定向模式,更多的殭屍愛好者現在可能比以往任何時候都完成了主要任務。隨著Treyarch繼續完善Black Ops 6,對殭屍的未來更新和定向模式可以進一步增強主要任務完成統計信息。