Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的细节,重点介绍了主角二元性的中心主题。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为现代的Jekyll博士和Hyde先生,这是一个在视频游戏中尚未探索的概念。他认为,这种双重性将为游戏体验带来独特的超现实主义。
Tomaszkiewicz进一步解释了该团队对角色人类和吸血鬼国家之间对比的关注。玩家将体验主角是一个完全普通的人,缺乏超级大国的时期,这是一个有意的设计选择,提出了创造性的挑战。他承认,这种风险在于可能使习惯于标准RPG力学的玩家感到困惑。在创新和熟悉的游戏玩法之间取得平衡至关重要。
该工作室承认既定的惯例与创新设计之间的RPG发展中固有的张力。 Tomaszkiewicz使用王国Come:Deliverance备受争议的Schnapps依赖性保存系统,以此为例,即使看似较小的变化如何产生重大的播放器响应。这强调了偏离既定类型规范时所需的仔细考虑。
预计该游戏的游戏首映将于2025年夏季。