Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的細節,重點介紹了主角二元性的中心主題。遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為現代的Jekyll博士和Hyde先生,這是一個在視頻遊戲中尚未探索的概念。他認為,這種雙重性將為遊戲體驗帶來獨特的超現實主義。
Tomaszkiewicz進一步解釋了該團隊對角色人類和吸血鬼國家之間對比的關注。玩家將體驗主角是一個完全普通的人,缺乏超級大國的時期,這是一個有意的設計選擇,提出了創造性的挑戰。他承認,這種風險在於可能使習慣於標準RPG力學的玩家感到困惑。在創新和熟悉的遊戲玩法之間取得平衡至關重要。
該工作室承認既定的慣例與創新設計之間的RPG發展中固有的張力。 Tomaszkiewicz使用王國Come:Deliverance備受爭議的Schnapps依賴性保存系統,以此為例,即使看似較小的變化如何產生重大的播放器響應。這強調了偏離既定類型規範時所需的仔細考慮。
預計該遊戲的遊戲首映將於2025年夏季。