Rebel Wolves Studio hat Details zu ihrem bevorstehenden Vampire RPG vorgestellt und das zentrale Thema der Dualität in ihrem Protagonisten hervorgehoben. Game Director Konrad Tomaszkiewicz beschreibt den Charakter als moderner Dr. Jekyll und Mr. Hyde, ein Konzept, das in Videospielen weitgehend unerforscht ist. Er glaubt, dass diese Dualität dem Gameplay -Erlebnis eine einzigartige Ebene des Surrealismus einführen wird.
Tomaszkiewicz erklärt den Fokus des Teams auf den Kontrast zwischen den menschlichen und vampirischen Zuständen des Charakters weiter. Spieler werden Perioden erleben, in denen der Protagonist ein völlig gewöhnlicher Mensch ist, ohne Superkräfte, eine bewusste Designauswahl, die eine kreative Herausforderung darstellt. Das Risiko, wie er anerkennt, liegt in potenziell verwirrenden Spielern, die an die Standard -RPG -Mechanik gewöhnt sind. Das Gleichgewicht zwischen Innovation und vertrautem Gameplay ist entscheidend.
Das Studio erkennt die inhärente Spannung der RPG -Entwicklung zwischen etablierten Konventionen und innovativem Design an. Tomaszkiewicz verwendet Kingdom Come: Die umstrittenen Schnaps-abhängigen Save-System von Deliverance als Beispiel dafür, wie scheinbar geringfügige Änderungen eine erhebliche Reaktion der Spieler erzeugen können. Dies unterstreicht die sorgfältige Überlegung, die bei der Abweichung von etablierten Genrenormen erforderlich ist.
Die Gameplay -Premiere des Spiels wird für den Sommer 2025 erwartet.