Split Fiction的主播们成功发现并通关了隐藏的“激光地狱”关卡,因此获得了前往Hazelight工作室的特别邀请。本文详细记录了他们这一非凡成就,并揭示了这款备受好评的工作室在最新爆款之后的下一步计划。
Split Fiction再掀惊喜高潮
先锋主播征服“激光地狱”,赢得工作室邀请
在上个月成功推出后,Split Fiction持续揭开隐藏秘密,其中最令人闻风丧胆的便是“激光地狱”关卡。尽管难度极高,仍有一对主播成功完成这一隐藏挑战,并直接收到游戏总监发来的邀请,前往瑞典的Hazelight工作室。
主播sharkOvO与E1uM4y在B站发布了一段视频,记录了他们通关“激光地狱”的全过程。要抵达该关卡,玩家必须在“隔离”关卡中,精确操作电梯开关。成功后将被传送至一个充满致命激光的平台跳跃挑战区域。
通关后,Hazelight创始人约瑟夫·法雷斯(Josef Fares)亲自录制了一段视频祝贺这对主播。他透露,就连游戏开发团队中的多数成员也难以攻克此关,因此他亲笔邀请两人前往瑞典工作室。3月19日,法雷斯在推特(X)上再次确认了这一消息:“恭喜‘sharkOvO’与‘E1uM4y’成功通关Split Fiction的隐藏挑战‘激光地狱’!非常令人印象深刻!我将信守承诺,邀请你们两位前往瑞典,提前体验我们即将推出的新作。我们会尽快与你们联系!”
Hazelight工作室已启动新项目开发
在3月17日的《Friends Per Second》播客采访中,法雷斯透露了Hazelight与发行商EA的合作进展,并确认工作室已正式开启新作开发。
法雷斯表示,Split Fiction的发布令他倍感特别。“通常游戏上线后,我就会迫不及待想投入下一个项目。但这一次不一样,”他坦言,“这可能是我们迄今为止最受好评的游戏,团队成员都感到无比兴奋。但我的全部注意力和热情,都已投入到我们早已启动的新项目中。”
尽管确认项目已启动,法雷斯并未透露更多细节。“我目前还不能谈论下一款游戏,因为还处于非常早期的阶段,”他解释道,“如你所知,我们的开发周期通常为三到四年。距离那时已经不远了,届时我们会公布更多内容。现在,请相信我们真的无比激动。我们大约一个月前就已经开始着手了。”
关于与EA的合作关系,法雷斯特别澄清:“存在一种误解:EA是我们的支持者。我们不会向他们提交游戏提案。我们只是告知他们我们的创作计划,而这就是最终决定。他们不会对我们的创作方向有任何干预。”
法雷斯强调,EA与Hazelight之间是真正牢固的合作伙伴关系。他承认EA在业界口碑复杂,但高度赞扬了其对Hazelight的尊重与支持。“也许他们与其他开发者有过摩擦,但从未与我们有过问题。他们尊重我们的创作成果和工作流程。我已明确表示他们不得介入。因此,我们已成为EA旗下最成功的工作室之一。”
首次重大更新及200万销量里程碑达成
3月17日,Split Fiction迎来首次重大更新,修复了社区反馈的多项问题。此次更新优化了特定场景下的游戏机制,解决了轻微的在线连接问题,并全面提升了所有支持语言的本地化质量与字幕表现。
此外,游戏在发售首周即突破200万份销量,创下惊人纪录。对比来看,Hazelight在2021年获得年度游戏大奖的作品《双人成行》(It Takes Two),在上线数周后销量达100万份,至2024年10月累计销量已达2000万份。
Split Fiction现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。如需获取游戏最新资讯与动态,欢迎查阅下方相关文章。
