Les streameurs de Split Fiction ont découvert et vaincu le secret « Enfer Laser », remportant ainsi un voyage aux studios Hazelight. Cet article détaille leur incroyable exploit et révèle ce que l'acclamé studio prépare pour la suite, après son dernier succès.
Split Fiction offre encore plus de surprises passionnantes
Les joueurs pionniers conquièrent « L'Enfer Laser » et reçoivent une invitation au studio
Suite à un lancement réussi le mois dernier, Split Fiction continue de dévoiler ses secrets, notamment la scène notoirement difficile « L'Enfer Laser ». Contre toute attente, un duo de streamers a relevé ce défi caché et a été récompensé par une invitation directe aux studios Hazelight envoyée par le directeur du jeu.
Les streameurs sharkOvO et E1uM4y ont documenté leur triomphe dans L'Enfer Laser lors d'une vidéo publiée sur BiliBili. Pour accéder à cette scène, les joueurs doivent saisir une séquence précise sur les interrupteurs de l'ascenseur du niveau Isolation. Le succès les transporte ensuite vers un parcours d'obstacles rempli de lasers mortels.
Une fois la tâche accomplie, un message vidéo de Josef Fares, fondateur de Hazelight, a félicité le duo. Il a révélé que même une grande partie des développeurs du jeu avaient eu du mal avec cette scène et les a personnellement invités au studio en Suède. Plus tard, le 19 mars, Fares a salué leur réussite sur Twitter (X) en déclarant : « Bravo à 'sharkOvO' et 'E1uM4y' pour avoir terminé le défi secret 'L'Enfer Laser' dans #splitfiction. Vraiment impressionnant ! Je tiendrai ma promesse et vous inviterai tous les deux en Suède pour un aperçu anticipé de notre prochain jeu. Nous resterons en contact ! »
Hazelight Studios entame les travaux sur son prochain projet
Lors d'une interview du 17 mars sur le podcast The Friends Per Second, Fares a discuté du partenariat de Hazelight avec l'éditeur EA et confirmé que le studio avait commencé le développement de son prochain titre.
Fares a exprimé le sentiment que la sortie de Split Fiction était particulièrement spéciale. « Personnellement, je suis généralement prêt à passer à autre chose dès qu'un jeu est lancé. Celui-ci a été différent », a-t-il partagé. « C'est sans doute notre jeu le mieux accueilli par le public, et l'équipe est ravie, mais mon attention et ma passion sont entièrement tournées vers le nouveau projet que nous avons déjà commencé. »
Tout en confirmant que le développement est en cours, Fares n'a fourni aucun détail. « Je ne peux pas encore parler du prochain jeu car il est très tôt », a-t-il expliqué. « Comme vous le savez, nos cycles de développement durent trois à quatre ans. Cela n'est pas si loin, et nous partagerons plus d'informations alors. Pour l'instant, sachez simplement que nous sommes incroyablement, incroyablement enthousiastes. Nous avons commencé les travaux il y a environ un mois. »
Concernant leur relation avec EA, Fares a précisé : « Il existe une idée reçue : EA est un soutien. Nous ne soumettons pas nos jeux à eux. Nous leur disons ce que nous faisons, et c'est définitif. Ils n'ont aucune influence sur notre direction créative. »
Fares a souligné le fort partenariat entre EA et Hazelight, reconnaissant la réputation mitigée de l'éditeur mais louant sa collaboration respectueuse. « Peut-être ont-ils eu des problèmes avec d'autres développeurs, mais pas avec nous. Ils respectent notre travail et nos processus. Je leur ai clairement dit qu'ils ne pouvaient pas interférer. En conséquence, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus performants. »
Première mise à jour majeure et cap des 2 millions d'exemplaires vendus
Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour significative, corrigeant divers problèmes signalés par la communauté. Ces correctifs ont amélioré les mécaniques de jeu dans certains scénarios spécifiques, résolu des bugs mineurs en ligne et optimisé la localisation et les sous-titres pour toutes les langues prises en charge.
Par ailleurs, le jeu a atteint un cap commercial remarquable, vendant plus de 2 millions d'exemplaires dès sa première semaine. À titre indicatif, It Takes Two, vainqueur du prix Jeu de l'année 2021 chez Hazelight, avait vendu 1 million d'exemplaires quelques semaines après son lancement et atteint les 20 millions en octobre 2024.
Split Fiction est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour suivre les dernières nouvelles et mises à jour du jeu, consultez nos articles connexes ci-dessous.
