概括
- GameStop悄悄地关闭了许多美国商店,使客户和员工感到惊讶和失望。
- GameStop的下降很明显,其实体商店数量减少了几乎三分之一。
- 客户和员工的社交媒体帖子强调了关闭,暗示了公司的未来。
GameStop意外且经常未经通知的众多美国商店的关闭,这在忠实的客户中引起了极大的失望。尽管GameStop并未正式宣布广泛关闭,但自年初以来,社交媒体报道了客户和员工的报道。
44年来,GameStop(以前是Babbage's)一直是新型和二手视频游戏的主要零售商。 1980年8月,罗斯·佩罗(Ross Perot)的支持在达拉斯郊区成立,它拥有6,000多个全球地点,2015年达到90亿美元的年销售额。但是,过去九年中,向数字游戏销售的转变显着影响了GameStop。到2024年2月,Scrapehero数据表明,实物商店的降低了近三分之一,在美国约有3,000人。
在2024年12月的SEC提交提交有关进一步关闭的提交后,客户和员工已带到Twitter和Reddit报告商店关闭。一位Twitter用户 @One-Big-Boss对一家看似成功的本地商店的关闭感到沮丧,担心这种预示范围较低的位置。员工还表达了担忧,一名加拿大工人援引上层管理人员在商店评估期间实施的“荒谬目标”。
GameStop客户不断看到商店关闭
GameStop商店的持续关闭反映了零售商的持续下降。 2024年3月的路透社报告预测,前一年的287家商店的关闭,此前四分之三2023年的收入下降了近20%(约合4.32亿美元),而2022年的收入下降了近20%(约合4.32亿美元)。
多年来,GameStop实施了各种策略来打击其衰落,包括扩展到与视频游戏相关的商品,电话交易和交易卡分级,这都是为了响应客户对在线游戏购买的偏好。该公司在2021年也从一群Reddit投资者那里获得了重大提升,这是Netflix纪录片《 Eat The Rich:GameStop Saga和Film Dumb Money》中记录的现象。