まとめ
- GameStopは静かに多くの米国の店舗を閉鎖し、顧客と従業員が驚いて失望しています。
- GameStopの減少は明らかであり、物理店の数はほぼ3分の1減少しています。
- 顧客と従業員からのソーシャルメディアの投稿は、閉鎖を強調し、会社の将来を示唆しています。
Gamestopの予期せぬ閉鎖の予期せぬ閉鎖は、忠実な顧客の間で大きな失望を引き起こしています。 GameStopは広範囲にわたる閉鎖を正式に発表していませんが、年の初めから顧客と従業員からのソーシャルメディアの報道は、絵を描いています。
44年以上にわたり、GameStop(以前のBabbage's)は、新規および中古ビデオゲームの主要な小売業者でした。 1980年8月にダラス郊外に設立され、ロスペロからの支援が施され、2015年のピーク時に6,000以上の世界的な場所と年間売上高が90億ドルを誇っています。しかし、過去9年間のデジタルゲームの売り上げへの移行は、ゲームストップに大きな影響を与えました。 2024年2月までに、スクレイペハーのデータにより、物理的な店舗が3分の1近く減少し、米国に約3,000件の減少が示されました。
2024年12月のSECがさらなる閉鎖を示唆する提出に続いて、顧客と従業員はTwitterとRedditに連れて行き、店の閉鎖を報告しました。 1人のTwitterユーザー @One-big-Bossは、一見成功した地元の店の閉鎖に失望を表明し、収益性の低い場所の閉鎖を恐れていた。従業員も懸念を表明しており、1人のカナダ人労働者が店の評価中に上級管理職が課した「ばかげた目標」を引用しています。
GameStopのお客様は、店舗を近くに見続けています
GameStopストアの継続的な閉鎖は、小売業者の継続的な減少を反映しています。 2024年3月のロイターの報告書は、2022年と比較して2023四半期の収益で20%近く(約4億3,200万ドル)減少した後、前年に287店舗の閉鎖を引用したと予測しました。
長年にわたり、GameStopは、オンラインゲームの購入に対する顧客の好みの変化に対応して、ビデオゲーム関連の商品、電話の取引、トレーディングカードのグレーディングへの拡大など、衰退に対処するためのさまざまな戦略を実施してきました。同社はまた、2021年にReddit Investorsのグループから大幅な後押しを受けました。これは、NetflixのドキュメンタリーThe Rich:The Gamestop SagaとThe Film Dumb Moneyに記録された現象です。