> Microsoft的雄心勃勃的手持游戏计划:混合Xbox和Windows
> Microsoft准备进入竞争性手持游戏市场,旨在创建一种无缝整合Xbox和Windows最佳功能的设备。虽然细节仍然有限,但该公司对移动游戏的承诺是不可否认的,尤其是在即将到来的Switch 2,Handheld PC的普及以及Sony的PlayStation Portal。>当前,Xbox服务可在现有的手持控制台(例如Razer Edge和Logitech G Cloud)上访问。但是,Microsoft正在开发自己的专用手持控制台,正如首席执行官Phil Spencer所证实的那样。 尽管细节很少,但公司对这项事业的严重性很明确。 微软下一代副总裁Jason Ronald最近暗示了今年晚些时候在接受The Verge采访时的潜在公告。 他强调了Microsoft结合Xbox和Windows的优势以提供更统一和用户友好的体验的策略。这种方法直接解决了手持设备上窗口的当前局限性,例如繁琐的导航和故障排除复杂性,如ROG Ally X等设备所证明的。 Microsoft的视野扩展到改善Windows的手持游戏功能。 这包括优化操纵杆控制的操作系统,这与传统的鼠标和键盘方向有很大的不同。 Microsoft从Xbox控制台操作系统中汲取灵感,旨在在所有平台上创造一致,直观的游戏体验。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)先前关于想要手持电脑更像Xbox的说法相吻合。
>对增强功能的关注可能是Microsoft的关键区别。 通过解决当前影响蒸汽甲板上的Halo等标题的问题,微软可以为其自己的旗舰专营权创造出卓越的手持环境。 在手持电脑上使用与Xbox控制台相同的手持电脑上播放光环的能力将代表前进的重要一步。 尽管细节仍在包裹中,但预计将在今年晚些时候进行更多信息。