> Microsoft的雄心勃勃的手持遊戲計劃:混合Xbox和Windows
> Microsoft準備進入競爭性手持遊戲市場,旨在創建一種無縫整合Xbox和Windows最佳功能的設備。雖然細節仍然有限,但該公司對移動遊戲的承諾是不可否認的,尤其是在即將到來的Switch 2,Handheld PC的普及以及Sony的PlayStation Portal。>當前,Xbox服務可在現有的手持控製台(例如Razer Edge和Logitech G Cloud)上訪問。但是,Microsoft正在開發自己的專用手持控製台,正如首席執行官Phil Spencer所證實的那樣。 盡管細節很少,但公司對這項事業的嚴重性很明確。 微軟下一代副總裁Jason Ronald最近暗示了今年晚些時候在接受The Verge采訪時的潛在公告。 他強調了Microsoft結合Xbox和Windows的優勢以提供更統一和用戶友好的體驗的策略。這種方法直接解決了手持設備上窗口的當前局限性,例如繁瑣的導航和故障排除複雜性,如ROG Ally X等設備所證明的。 Microsoft的視野擴展到改善Windows的手持遊戲功能。 這包括優化操縱杆控製的操作係統,這與傳統的鼠標和鍵盤方向有很大的不同。 Microsoft從Xbox控製台操作係統中汲取靈感,旨在在所有平台上創造一致,直觀的遊戲體驗。這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)先前關於想要手持電腦更像Xbox的說法相吻合。
>對增強功能的關注可能是Microsoft的關鍵區別。 通過解決當前影響蒸汽甲板上的Halo等標題的問題,微軟可以為其自己的旗艦專營權創造出卓越的手持環境。 在手持電腦上使用與Xbox控製台相同的手持電腦上播放光環的能力將代表前進的重要一步。 盡管細節仍在包裹中,但預計將在今年晚些時候進行更多信息。