CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编
以 Ratchet&Clank 特许经营而闻名的IMGP%Insomniac Games表示,其意图是扩大其进入电影和电视改编的意图。在创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)退休后,联合球场主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近对Variety的一次采访中揭示了这一兴趣。
施耐德(Schneider)强调了该工作室在2016年 *棘轮和克兰克(Clank)电影中的先前经验,并表示他们对此类项目的持续热情,尤其是关于旗舰系列的热情。鉴于Insomniac在2019年通过索尼的收购,2016年的电影虽然并非普遍广受赞誉,但为可能更成功的方法铺平了道路。索尼(Sony在将来的努力中。
索尼成功的游戏改编
Insomniac的野心与索尼在游戏到屏幕改编市场中的扩大存在完全吻合。最近的成功包括2022 未知的 电影和2023年的《我们的最后一个 》系列。索尼的CES 2025新闻发布会进一步巩固了他们的承诺,揭示了几个即将到来的项目: 我们的最后一个 第2季(HBO,2025年4月),直到黎明 真人电影(2025年4月), Tsushima Legends的幽灵动漫系列(Crunchyroll,2027),以及基于 Helldivers 和 Horizon Zero Zero Dawn 的故事片,发行日期尚未宣布。
失眠的领导能力过渡
访谈恰逢30年后Ted Price在Insomniac Games的掌舵人之后宣布退休后,在 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank 和 Marvel的Spider-Man 等标志性特许经营背后的工作室。普莱斯引用了他愿意允许新的领导能力指导公司的未来。
ins绳已转移给三名资深的失眠雇员:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),他们将担任联合工作人员的负责人。普莱斯对他们继续失眠的遗产的能力表达了信心,强调了他们对公司文化和过程的深刻理解。

