Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします
- Ratchet&Clank *フランチャイズで有名な
Insomniac Gamesは、映画やテレビの適応への進出を拡大する意図を示しています。この関心は、創設者兼CEOのTED Priceの退職の発表に続いて、バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオ校長のRyan Schneiderによって明らかにされました。
シュナイダーは、2016年の ラチェット&クランク 映画でのスタジオの以前の経験を強調し、特に彼らのフラッグシップシリーズに関して、そのようなプロジェクトに対する彼らの継続的な熱意を述べました。 2016年の映画は、普遍的に称賛されていませんが、2019年にソニーによる不眠症の買収を考えると、より成功したアプローチへの道を開いています。将来の努力。
Sonyのゲーム適応の成功
Insomniacの野心は、ゲームから画面への適応市場でのソニーの存在感と完全に一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted Filmと2023 The Last of Us シリーズが含まれます。彼らのコミットメントをさらに強化して、ソニーのCES 2025記者会見は、いくつかの今後のプロジェクトを発表しました: The Last of Us シーズン2(HBO、2025年4月)、Dawn Live-action Film(2025年4月)、 Tsushima Legendsの幽霊アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)、および Helldivers および Horizon Zero Dawn *に基づく長編映画、まだリリース日はまだありません発表。
不眠症のリーダーシップ移行
インタビューは、 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、および Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズの背後にあるStudioであるInsomniac Gamesの30年後のTED Priceの引退の発表と一致しました。プライスは、新しいリーダーシップが会社の将来を導くことを許可したいという彼の欲求を引用しました。
手綱は、3人のベテランの不眠症の従業員に渡されました。ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、共同長官を務めます。価格は、不眠症の遺産を継続する能力に自信を示し、会社の文化とプロセスに対する彼らの深い理解を強調しました。

