CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編
以 Ratchet&Clank 特許經營而聞名的IMGP%Insomniac Games表示,其意圖是擴大其進入電影和電視改編的意圖。在創始人兼首席執行官泰德·普萊斯(Ted Price)退休後,聯合球場主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近對Variety的一次采訪中揭示了這一興趣。
施耐德(Schneider)強調了該工作室在2016年 *棘輪和克蘭克(Clank)電影中的先前經驗,並表示他們對此類項目的持續熱情,尤其是關於旗艦係列的熱情。鑒於Insomniac在2019年通過索尼的收購,2016年的電影雖然並非普遍廣受讚譽,但為可能更成功的方法鋪平了道路。索尼(Sony在將來的努力中。
索尼成功的遊戲改編
Insomniac的野心與索尼在遊戲到屏幕改編市場中的擴大存在完全吻合。最近的成功包括2022 未知的 電影和2023年的《我們的最後一個 》係列。索尼的CES 2025新聞發布會進一步鞏固了他們的承諾,揭示了幾個即將到來的項目: 我們的最後一個 第2季(HBO,2025年4月),直到黎明 真人電影(2025年4月), Tsushima Legends的幽靈動漫係列(Crunchyroll,2027),以及基於 Helldivers 和 Horizon Zero Zero Dawn 的故事片,發行日期尚未宣布。
失眠的領導能力過渡
訪談恰逢30年後Ted Price在Insomniac Games的掌舵人之後宣布退休後,在 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank 和 Marvel的Spider-Man 等標誌性特許經營背後的工作室。普萊斯引用了他願意允許新的領導能力指導公司的未來。
ins繩已交給了三名資深的失眠雇員:Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang,他們將擔任聯合工作人員的負責人。普萊斯對他們繼續失眠的遺產的能力表達了信心,強調了他們對公司文化和過程的深刻理解。

