Sonic Racing:CrossWorlds将作为Nintendo Switch游戏发布,其中包含在64GB墨盒上预装的完整基础游戏,并提供了一种有形,完整的游戏体验。
相比之下,Switch 2游戏卡是仅包含选择游戏的下载代码的物理项目。这些卡不存储游戏数据,这意味着玩家在将卡插入其Switch 2控制台后必须下载完整标题。虽然每个游戏键牌案例都在正面标记,但该模型引发了一些游戏玩家的关注,尤其是那些重视物理所有权而不是数字许可的游戏玩家。
对于Sonic粉丝来说,这一消息尤其令人放心,因为尤其是关于Crossworlds的混乱和矛盾的报道。 SEGA现在通过新的常见问题解答了任何不确定性,证实“物理版本将以64GB的弹药筒上的完整底座为特色”。
FAQ还确认Nintendo Switch 2玩家将享受交叉游戏支持,原始开关中的无缝进步以及希望在以后过渡到Switch 2版本的人提供10美元的升级选项。
这与Square Enix最近公告有关其Dragon Quest 1&2 HD-2D Remake的公告形成鲜明对比,后者没有为Switch 2提供升级路径,并且缺少跨平台节省兼容性 - 从粉丝那里引起了批评。
SEGA还透露, Sonic Racing:Crossworlds将拥有广阔的可玩角色阵容,尤其是在包括DLC时。诸如Sonic,Eggman博士,指关节,阴影和尾巴等标志性主食都存在,现在阵容扩展到包括SpongeBob Squarepants,Avatar和Teenage Stumage Stumage Mutant Ninja Turtles等跨界明星。
Sonic Racing:CrossWorlds凭借其广泛的角色和跨平台的可用性,有望挑战即将到来的Switch 2独家卡丁车世界,到目前为止,该领域的严格政策是仅具有任天堂拥有的角色。随着经典的Mario vs. Sonic Rivalry Rev再次提高,粉丝们可以期待在Sonic Racing:Crossworlds在今年9月在原始Switch和Switch 2上推出时,在Sonic Racing:Crossworlds发射时也可以期待高速运动。
IGN最近与Sonic Racing:Crossworlds动手实践,并给人留下了深刻的印象。我们说:“这是一种氛围,而且我很喜欢,并期待着流浪。”