Sonic Racing:CrossWorlds將作為Nintendo Switch遊戲發布,其中包含在64GB墨盒上預裝的完整基礎遊戲,並提供了一種有形,完整的遊戲體驗。
相比之下,Switch 2遊戲卡是僅包含選擇遊戲的下載代碼的物理項目。這些卡不存儲遊戲數據,這意味著玩家在將卡插入其Switch 2控制台後必須下載完整標題。雖然每個遊戲鍵牌案例都在正面標記,但該模型引發了一些遊戲玩家的關注,尤其是那些重視物理所有權而不是數字許可的遊戲玩家。
對於Sonic粉絲來說,這一消息尤其令人放心,因為尤其是關於Crossworlds的混亂和矛盾的報導。 SEGA現在通過新的常見問題解答了任何不確定性,證實“物理版本將以64GB的彈藥筒上的完整底座為特色”。
FAQ還確認Nintendo Switch 2玩家將享受交叉遊戲支持,原始開關中的無縫進步以及希望在以後過渡到Switch 2版本的人提供10美元的升級選項。
這與Square Enix最近公告有關其Dragon Quest 1&2 HD-2D Remake的公告形成鮮明對比,後者沒有為Switch 2提供升級路徑,並且缺少跨平台節省兼容性 - 從粉絲那裡引起了批評。
SEGA還透露, Sonic Racing:Crossworlds將擁有廣闊的可玩角色陣容,尤其是在包括DLC時。諸如Sonic,Eggman博士,指關節,陰影和尾巴等標誌性主食都存在,現在陣容擴展到包括SpongeBob Squarepants,Avatar和Teenage Stumage Stumage Mutant Ninja Turtles等跨界明星。
Sonic Racing:CrossWorlds憑藉其廣泛的角色和跨平台的可用性,有望挑戰即將到來的Switch 2獨家卡丁車世界,到目前為止,該領域的嚴格政策是僅具有任天堂擁有的角色。隨著經典的Mario vs. Sonic Rivalry Rev再次提高,粉絲們可以期待在Sonic Racing:Crossworlds在今年9月在原始Switch和Switch 2上推出時,在Sonic Racing:Crossworlds發射時也可以期待高速運動。
IGN最近與Sonic Racing:Crossworlds動手實踐,並給人留下了深刻的印象。我們說:“這是一種氛圍,而且我很喜歡,並期待著流浪。”