Sonic Racing:CrossWorldsは、64GBのカートリッジにプリインストールされたフルベースゲームをフィーチャーした物理的なニンテンドースイッチゲームとしてリリースされます。
対照的に、スイッチ2ゲームキーカードは、選択したゲームのダウンロードコードのみを含む物理アイテムです。これらのカードはゲームデータを保存しません。つまり、プレーヤーはSwitch 2コンソールにカードを挿入した後、完全なタイトルをダウンロードする必要があります。各ゲームキーカードケースは前面に明確にラベル付けされていますが、このモデルは一部のゲーマー、特にデジタルライセンスに対して物理的な所有権を大切にするゲーマーの間で懸念を引き起こしています。
このニュースは、特にCrossworldsについての混乱と対立する報告があったため、Sonicファンにとって特に心強いものです。 Segaは現在、新しいFAQで不確実性をクリアしており、「物理バージョンが64GBのカートリッジで完全なベースゲームを備えている」ことを確認しています。
FAQはまた、Nintendo Switch 2のプレイヤーが、後日Switch 2バージョンに移行したい人のために、クロスプレイサポート、元のスイッチからのシームレスな進行、10ドルのアップグレードオプションを享受することを確認しています。
これは、Dragon Quest 1&2 HD-2Dリメイクに関するSquare Enixの最近の発表とはまったく対照的です。これは、スイッチ2のアップグレードパスを提供せず、クロスプラットフォームの保存互換性を欠いている - ファンからの批判を引き起こします。
Segaはまた、 Sonic Racing:Crossworldsが、特にDLCを含む場合、プレイ可能なキャラクターの広大な名簿を誇ることを明らかにしました。ソニック、エッグマン博士、ナックルズ、シャドウ、尾のような象徴的な定番がすべて存在し、ラインナップは現在、スポンジボブの正方形、アバター、ティーンエイジミュータントニンジャタートルズなどのクロスオーバースターを含むように拡張されています。
幅広いキャラクターとクロスプラットフォームの可用性により、 Sonic Racing:CrossWorldsは、今後のスイッチ2限定のマリオカートワールドに挑戦する態勢を整えています。クラシックマリオ対ソニックのライバル関係が再び回転するにつれて、ファンはソニックレース:クロスワールドが今年9月に元のスイッチとスイッチ2の両方で起動するとき、高速カートアクションを楽しみにしています。
IGNは最近、 Sonic Racing:Crossworldsを実践し、非常に感銘を受けました。 「それは雰囲気です」と私たちは言いました。