Heim Nachricht Neue jrpg 'Persona und Metapher des Komponisten: Refantazio' bietet kostenlose Dampfdemo an

Neue jrpg 'Persona und Metapher des Komponisten: Refantazio' bietet kostenlose Dampfdemo an

Autor : Nicholas May 05,2025

Persona und Metapher: Refantazio -Komponist führt neue taktische Stealth -RPG an

Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest

Persona und Metapher: Der neue rundenbasierte JRPG von Refantazio Composer erhält eine kostenlose Steam-Demo

Aufregende Neuigkeiten für Fans von taktischen RPGs und Stealth -Action -Spielen: Guns Unkomoness wird während des kommenden Steam -nächsten Festes eine kostenlose Demo vorstellen. Dieses Projekt wird von der renommierten Persona -Serie und -Metapher geleitet: Refantazio Composer, Shoji Meguro, der seine umfangreiche Erfahrung von Atlus mitbringt, wo er seit 1995 für ikonische Titel wie die Shin Megami Tendei und Persona -Serie komponiert wird. Seit Meguro im Jahr 2021 Indie -Entwickler wurde, arbeitet er weiterhin mit Atlus zusammen und hat sich gleichzeitig in neue Gebiete gewagt.

Zu Meguro in diesem Bestreben sind der talentierte Geist des Shell-Charakters Ilya Kuvsino und der Rapper Lotus-Saft, der für seine Beiträge zu Persona 3 bekannt ist. Die Unkenntlichkeit von Waffen wurde erstmals auf Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellt.

Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona

Persona und Metapher: Der neue rundenbasierte JRPG von Refantazio Composer erhält eine kostenlose Steam-Demo

Auf seiner Dampfseite wird Unkenntlichkeit und taktischer JRPG auf seiner Dampfseite beschrieben, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist ". Das Spiel im Jahr 2045 entfaltet sich in einer Welt am Rande des Zusammenbruchs. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Mitglieds eines privaten Militärunternehmens, das mit den Verbündeten auf Missionen beauftragt wurde, die Geheimnisse zu enträtseln, die das Überleben der Menschheit bedrohen.

Das Spielspiel von Waffen dreht sich um zwei Kernelemente: Stealth und Kampf. Im Stealth -Modus navigieren die Spieler durch Umgebungen und wollen unentdeckt bleiben. Ein erfolgreiches Einbinden von Feinden, ohne entdeckt zu werden, gewährt erhebliche Vorteile in den folgenden rundenbasierten Schlachten, in denen strategische Befehlsbefehl und effektive Verwendung verschiedener Schusswaffen der Schlüssel zum Sieg sind.

Die Demo für Waffen und Markness bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials für grundlegende Steuerelemente, das Kampfsystem, die Waffenverbrauch und die Strategien im Frühstadium. Das Spiel ist für eine frühzeitige Veröffentlichung im Frühjahr 2025 geplant und bietet etwa 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben werden muss, baut die Vorfreude weiterhin für diesen vielversprechenden Titel auf.

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