Lar Notícias A nova personalidade e metáfora do JRPG do compositor: Refacantazio 'oferece demonstração de vapor gratuita

A nova personalidade e metáfora do JRPG do compositor: Refacantazio 'oferece demonstração de vapor gratuita

Autor : Nicholas May 05,2025

Persona e metáfora: o Compositor Refacantazio lidera um novo RPG tático furtivo

As armas UNDARNESS lançarão a demonstração no Steam Next Fest

Persona e metáfora: o novo JRPG baseado em turnos do Refacantazio Composer recebe uma demonstração gratuita de vapor

Notícias emocionantes para os fãs de RPGs táticos e jogos de ação furtiva: o Guns Uknessness deve revelar uma demonstração gratuita durante o próximo festival Steam Next. Este projeto é liderado pela renomada série de persona e metáfora: Compositor de Refantazio, Shoji Meguro, que traz sua vasta experiência da Atlus, onde ele componha desde 1995 por títulos icônicos como a série Shin Megami Tensei e Persona. Desde que se tornou um desenvolvedor independente em 2021, Meguro continuou a colaborar com a Atlus, enquanto também se aventurava em novos territórios.

Juntando-se a Meguro nesse empreendimento estão o talentoso fantasma do artista de caráter da Shell, Ilya Kuvshino, e o rapper Lotus Juice, conhecido por suas contribuições para a Persona 3. O UNArsness Guns foi exibido pela primeira vez, o SLAT de Winter 2021 e com sucesso o Kickstarter em 2022.

Inspirado em metal engrenagem sólida e persona

Persona e metáfora: o novo JRPG baseado em turnos do Refacantazio Composer recebe uma demonstração gratuita de vapor

As armas UNDARENDENTES são descritas em sua página de vapor como um "JRPG tático baseado em turnos, inspirado em jogos como Metal Gear Solid and Persona". Situado no ano de 2045, o jogo se desenrola em um mundo que está deitando no limite do colapso. Os jogadores assumem o papel de membro de uma empresa militar privada, encarregada de realizar missões ao lado de aliados para desvendar os mistérios que ameaçam a sobrevivência da humanidade.

A jogabilidade de armas Unearsness gira em torno de dois elementos centrais: furtividade e combate. No modo furtivo, os jogadores navegam pelos ambientes, com o objetivo de permanecer não detectados. O envolvimento com sucesso dos inimigos sem ser visto concede vantagens significativas nas batalhas baseadas em turnos, onde o comando estratégico dos personagens e o uso eficaz de várias armas de fogo são essenciais para a vitória.

A demonstração para a UNA de armas oferecerá aproximadamente 20 minutos de jogabilidade, incluindo um tutorial que cobre controles básicos, sistema de batalha, uso de armas e estratégias em estágio inicial. O jogo está programado para um lançamento de acesso antecipado na primavera de 2025, oferecendo cerca de 10 horas de reprodução no PC. Embora uma data exata de lançamento ainda não tenha sido anunciada, a antecipação continua a construir para esse título promissor.

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