Im Jahr 2015 hat das französische Studio das interaktive Drama -Genre mit Leben nicht neu definiert. Die Spieler waren fasziniert von ihrer akribischen Liebe zum Detail und der Möglichkeit, die Welt des Spiels zu erkunden und zu beeinflussen. Obwohl sich nicht in nachfolgenden Projekten in verschiedene Genres wagte, hat keiner die Magie, die die Fans verehrten, ganz zurückerobert.
Jetzt, Jahre später, kehrt nicht NOD zu seinen Storytelling-Wurzeln mit verlorenen Platten zurück, einer Coming-of-Age-Erzählung, die als mehr als nur interaktives Kino dient-es ist eine Hommage an eine vergangene Ära und die Essenz jugendlicher Freiheit. Mit seiner nostalgischen Atmosphäre, ihren reich angezogenen Charakteren und den wirkungsvollen Spielern wird Lost Records das Publikum erneut verzaubern.
Inhaltstabelle
- Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
- Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
- Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
- Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
- Langsame Handlung Das definierende Merkmal der Geschichte
Freunde vereinen sich, um Geheimnisse aus der letzten 27 Jahren aufzudecken
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Im Kern von Lost Records liegt die Geschichte von vier Frauen, deren Freundschaft vor 27 Jahren aufgelöst wurde. Die Protagonistin Swan Holloway kehrt in ihre Heimatstadt Velvet Bay zurück, um ein Wiedersehen zu erhalten, nur um festzustellen, dass jemand ihnen ein mysteriöses Paket aus seiner Vergangenheit geschickt hat. Ein Wald, ein verlassenes Haus und Geheimnisse, die am besten unberührt gelassen wurden - ihre vergessenen Erinnerungen werden wieder zum Leben erweckt. Dies ist die Essenz von Bloom & Rage: A Sommer Night's Dream Revisited.
Die Erzählung webt zwei Zeitpläne durch: 1995, eine Zeit, in der das Leben einfacher und lebendiger wirkte, und 2022, in dem sich die Heldinnen, die jetzt in den vierziger Jahren jetzt in einer Bar mit unangenehmem Lächeln trafen, und den schmerzhaften Vorfall vermeiden, der sie auseinander riss. Die Kamera wechselt in den Modus der ersten Person, um den Kontrast zwischen diesen Zeiträumen hervorzuheben.
Die meisten Spiele entfalten sich in der Vergangenheit, in denen Spieler atemberaubende Orte erforschen, Beziehungen aufbauen und Ereignisse mit einer Vintage -HVS -Kamera dokumentieren. Videoaufzeichnung ist von zentraler Bedeutung für die Erfahrung. Wie Max im Leben seltsam ist, fängt Swan alles von Graffiti und Wildtieren bis hin zu paranormalen Phänomenen ein.
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In einem dedizierten Menü können Spieler ihr gesammeltes Filmmaterial in Kurzfilme bearbeiten, die nach Themen kategorisiert sind. Swan gibt einen Kommentar zu diesen Kreationen und einige Dokumentarfilme in der Handlung, obwohl sie ihren Kurs nicht ändern.
Spielerentscheidungen beeinflussen die Erzählung erheblich mit unmittelbaren und langfristigen Folgen. Das episodische Format des Spiels begrenzt derzeit das Ausmaß dieser langfristigen Auswirkungen, was ein bestimmender Aspekt seines Geschichtenerzählens ist.
Die Auswahl wirkt sich immer noch um Umgebung, Dialoge und Beziehungen aus
Lost Records Excels in Interaktivität und akribischen Details, Kennzeichen der Arbeit von Donn Nod. In einer Szene drückt Swan einen Wunsch nach Eis aus einem nahe gelegenen LKW aus. Spieler können es kaufen oder mit anderen Aufgaben fortsetzen. Die Verzögerung der zu langen Verzögerung führt zum Schließen des LKWs, was nachfolgende Wechselwirkungen ändert.
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Die Spielwelt ist dynamisch und engagiert. Dialoge entfalten sich in Echtzeit, ähnlich wie Oxenfree und verräterische Abenteuer, wobei die Charaktere sich gegenseitig unterbrechen, die Themen ändern und sogar Stille als Antwort bieten. Manchmal ist es klüger, nichts zu sagen, als das Geheimnis eines Menschen impulsiv zu enthüllen.
Die Freiheit, Beziehungen aufzubauen, ist eine weitere wichtige Wahl. Die Spieler sind nicht verpflichtet, die Zustimmung aller zu suchen. Wenn ein Charakter nicht mitschwingt, können sie einfach ignoriert werden. Swan wird als schüchtern dargestellt, aber die Spieler können sie dazu führen, sich zu öffnen.
Bloom & Rage erzeugt wunderschön unvollkommene Charaktere
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NOD NOD hat ein Händchen dafür, Charaktere zu basteln, die sich authentisch fühlen. Sie sind laut, gelegentlich ungeschickt in ihrem jugendlichen Idealismus, aber im Herzen aufrichtig aufrichtig.
Während ich einmal kritisierte, dass die Hauptdarstellung des Lebens seltsam ist: doppelte Exposition aus mangelnder Tiefe, erkannte ich, dass das Problem an anderer Stelle lag. Deck Nine erfasst Persönlichkeiten nicht so effektiv wie nicht.
Swan ist liebenswert-eine gewöhnliche 16-jährige, die mit Selbstzweifeln zu kämpfen hat und sich ständig um ihre Worte kümmert und ihre Videokamera als Schild benutzt. Obwohl Swan an Max Caulfield erinnert, ist er keine bloße Kopie; Sie ist eine eigene Figur mit ihrer eigenen Reise.
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Ihre Freunde Ottem, Kate und Nora verkörpern vertraute Archetypen, transzendieren aber. Nora, das Punk -Mädchen mit lebendigen Pony und amerikanischen Träumen, erweist sich überraschenderweise als das vorsichtigste. Kate, der leidenschaftliche Schriftsteller, spreibt die Gruppe oft in Aktion und ermutigt Swan, den Moment zu nutzen. Ottem schätzt nachdenkliche und ernsthafte Menschen.
In ihrem Unternehmen werden die Spieler unabhängig von ihrem tatsächlichen Alter den Nervenkitzel der Unbesiegbarkeit von Teenagern spüren. Lost Records ist eine Reise nicht nur in die Jugend, sondern auch in das Herz der 90er Jahre.
Eine Stadt, von der es sich zu träumen wert ist
Nostalgie wird in jede Facette des Spiels eingebunden, die von Swans Zimmer verkörpert wird, einer Schatzkammer der 90er -Jahre -Erinnerungsstücke. Ein sperriger Fernseher mit Bändern, Floppy -Scheiben, Tamagotchis, Rubik's Cubes und Troll Dolls - es ist ein nostalgischer Hafen für Millennials, das sowohl Bewunderung als auch Melancholie einlädt.
Ostereier in Bezug auf die Popkultur sind reichlich: Sabrina, die X-Files, das Panzermädchen, die Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds und mehr. Die Liste erstreckt sich auf Videospiele wie Oxenfree, Night in the Woods, Kontrolle und Leben ist seltsam, sowie Bücher und Musik wie House of Leaves, Nine Inch Nails und Nirvana.
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Die offenkundigste Referenz ist die 27-jährige Lücke der Handlung, die an Stephen Kings IT erinnert.
Der Soundtrack verdient besondere Erwähnung. Nicken Sie nicht Nicken Sie die Wahl von Dream-Pop- und Indie-Rock-Melodien, wie Sie in der Hölle sehen, außergewöhnlich. Anfangs dachte ich, die Musik fand nicht mit, aber das Wild Unbekannte hat mir tagelang in den Sinn gekommen.
Die Velvet Bay entsteht als tagsüber schläfrige, schläfrige amerikanische Stadt, die tagsüber gemütlich ist und nachts erschüttert wird. Je mehr Spieler erforschen, desto mehr Bloom & Rage Intrigen und fasziniert.
Langsame Handlung Das definierende Merkmal der Geschichte
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Die Geschichte entfaltet sich in einem gemächlichen Tempo, was die Geduld einiger Spieler testen könnte. Im Gegensatz zum Leben ist seltsam, was schnell vom Teenagerleben zu Detektivarbeit wechselt, Lost Records besteht darauf, Charakterverbindungen aufzubauen und Spieler in die Kultur der 90er Jahre zu vertiefen, bevor sie die Gänge verschieben.
Persönlich schätze ich diesen Ansatz, obwohl er möglicherweise nicht jedem passt. Die Spannung eskaliert in der zweiten Hälfte der ersten Episode und gipfelt in einem Cliffhanger, der in der nächsten Folge mehr Aufregung verspricht. Dies lässt die Spieler bestrebt, zu theoretisieren und zu antizipieren, was kommen wird.
Lost Records: Bloom & Rage transportiert die Spieler zurück in die 90er Jahre, auch wenn sie sie nie durchlebten. Es ist ein Film, der sein Publikum versteht und seinem Genre treu bleibt. Mit verlässlichen Charakteren, ansprechenden Interaktionen und dem Potenzial für eine überzeugende Erzählung wird ihr Erfolg mit der Veröffentlichung des zweiten Teils am 15. April vollständig realisiert. Ich warte gespannt auf die Schlussfolgerung und hoffnungsvoll, dass nicht Nicken wieder ihre Magie des Geschichtenerzählens weben wird.