GEM Partners, eine Marketingagentur, hat die Ergebnisse einer großen Umfrage veröffentlicht, in der die Markenreichweite auf sieben Medienplattformen in Japan untersucht wurde. Pokémon sicherte sich den Spitzenplatz und erzielte eine bemerkenswerte Reichweite von 65.578 Punkten.
Diese "Reach -Partitur" ist eine proprietäre Metrik, die die tägliche Anzahl von Personen berechnet, die sich mit den Inhalten einer Marke über verschiedene Plattformen befassen, darunter Apps, Spiele, Musik, Videos und Manga. In der monatlichen Umfrage wurden 100.000 japanische Einwohner im Alter von 15 bis 69 Jahren untersucht.
Die Dominanz von Pokémon ergab sich größtenteils auf die Leistung der App Games und erzielte 50.546 Punkte - erhebliche 80% seiner Gesamtpunktzahl. Dieser Erfolg wird auf die anhaltende Popularität von Pokémon Go und der jüngsten Einführung von Denas Pokémon Trading Card Game Pocket zurückgeführt. Weitere Beiträge kamen aus dem Heimvideo (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte) Kategorien. Strategische Kooperationen wie die Mister Donut Partnership und die steigende Beliebtheit von Sammelkartenspielen haben diese weit verbreitete Reichweite angeheizt.
Der Finanzbericht von Pokémon Company 2024 unterstreicht diesen Erfolg und zeigt einen Gesamtumsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen. Diese Zahlen verfestigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke in Japan.
Das Pokémon -Franchise umfasst eine Vielzahl von Medien, darunter Videospiele, Animationsserien und Filme, Kartenspiele und andere verwandte Produkte. Es ist ein Joint Venture zwischen Nintendo, Game Freak und Creatures, Inc., Unternehmen, die 1998 das Pokémon -Unternehmen bildeten, um den Gesamtbetrieb der Marke zu verwalten.