GEM Partners, une agence de marketing, a publié les résultats d'une enquête majeure examinant la portée de la marque sur sept plateformes médiatiques au Japon. Pokémon a obtenu la première place, atteignant un score de portée remarquable de 65 578 points.
Ce "score de portée" est une métrique propriétaire calculant le nombre quotidien de personnes engageant avec le contenu d'une marque sur diverses plateformes, y compris des applications, des jeux, de la musique, des vidéos et des mangas. L'enquête, menée mensuelle, a échantillonné 100 000 résidents japonais âgés de 15 à 69 ans.
La domination de Pokémon provenait en grande partie de ses performances de catégorie de jeux d'applications, marquant 50 546 points, soit 80% substantiel de son score global. Ce succès est attribué à la popularité durable de Pokémon Go et au récent lancement de la poche du jeu de la carte de commerce de Pokémon de Dena. D'autres contributions provenaient des catégories vidéo (11 619 points) et vidéo (2 728 points). Les collaborations stratégiques, telles que le partenariat Mister Donut, et la popularité croissante des jeux de cartes à collectionner ont également alimenté cette portée répandue.
Le rapport financier en 2024 de la Pokémon Company souligne ce succès, révélant des ventes totales de 297,58 milliards de yens et un bénéfice brut de 152,23 milliards de yens. Ces chiffres consolident la position de Pokémon en tant que marque de premier plan et en expansion rapide au Japon.
La franchise Pokémon comprend une gamme diversifiée de médias, y compris des jeux vidéo, des séries animées et des films, des jeux de cartes et d'autres produits connexes. Il s'agit d'une coentreprise entre Nintendo, Game Freak et Creatures, Inc., des sociétés qui ont formé la société Pokémon en 1998 pour gérer les opérations globales de la marque.