マーケティング代理店であるGEM Partnersは、日本の7つのメディアプラットフォームにわたってブランドリーチを調査する主要な調査の結果をリリースしました。ポケモンはトップの座を確保し、65,578ポイントの驚くべきリーチスコアを達成しました。
この「リーチスコア」は、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、漫画など、さまざまなプラットフォームでブランドのコンテンツに従事する個人の数を計算する独自の指標です。毎月実施されたこの調査は、15歳から69歳の100,000人の日本人居住者をサンプリングしました。
ポケモンの優位性は、主にアプリゲームカテゴリのパフォーマンスから生じ、50,546ポイントを獲得しました。これは、全体的なスコアのかなりの80%です。この成功は、 PokémonGoの永続的な人気と、Dena'sPokémonTrading Card Game Pocketの最近の発売に起因しています。さらなる貢献は、ホームビデオ(11,619ポイント)とビデオ(2,728ポイント)のカテゴリからもたらされました。ミスタードーナツパートナーシップなどの戦略的コラボレーションや、収集可能なカードゲームの人気の高まりも、この広範なリーチを促進しました。
PokémonCompanyの2024年の財務報告書はこの成功を強調し、29758億円の総売上と152.23億円の総利益を明らかにしています。これらの数字は、日本内の主要で急速に拡大するブランドとしてのポケモンの立場を固めています。
ポケモンフランチャイズには、ビデオゲーム、アニメシリーズや映画、カードゲーム、その他の関連製品など、さまざまなメディアが含まれています。任天堂、ゲームフリーク、およびCreatures、Inc。の合弁会社であり、1998年にPokémonCompanyを設立してブランドの全体的な運用を管理しました。