Bir pazarlama ajansı olan GEM Partners, Japonya'daki yedi medya platformunda marka erişimini inceleyen büyük bir anketin sonuçlarını yayınladı. Pokémon, 65.578 puan dikkate değer bir ulaşım puanı elde ederek en üst sırada yer aldı.
Bu "Reach Skor", uygulamalar, oyunlar, müzik, videolar ve manga dahil olmak üzere çeşitli platformlarda bir markanın içeriğiyle ilgilenen birey sayısını hesaplayan tescilli bir metriktir. Aylık olarak yürütülen anket, 15-69 yaş arası 100.000 Japon sakini örnekledi.
Pokémon'un hakimiyeti büyük ölçüde uygulama oyunları kategorisi performansından kaynaklandı ve 50.546 puan kazandı - genel puanının% 80'i. Bu başarı, Pokémon Go'nun kalıcı popülaritesine ve Dena'nın Pokémon Ticaret Kartı Oyun Cepinin son lansmanına atfedilir. Ev video (11.619 puan) ve video (2.728 puan) kategorilerinden daha fazla katkı geldi. Mister Donut Ortaklığı gibi stratejik işbirlikleri ve koleksiyon kart oyunlarının artan popülaritesi de bu yaygın erişimi artırdı.
Pokémon Company'nin 2024 finansal raporu bu başarının altını çizerek toplam 297.58 milyar yen ve 152.23 milyar yen brüt karı ortaya koyuyor. Bu rakamlar Pokémon'un Japonya'da önde gelen ve hızla genişleyen bir marka olarak konumunu sağlamlaştırıyor.
Pokémon franchise, video oyunları, animasyon dizileri ve filmler, kart oyunları ve diğer ilgili ürünler de dahil olmak üzere çeşitli medyayı kapsamaktadır. Nintendo, Game Freak ve Creatures, Inc. arasında, markanın genel operasyonlarını yönetmek için 1998'de Pokémon Company'yi kuran şirketler.