Gem Partners, een marketingbureau, heeft de resultaten vrijgegeven van een groot onderzoek dat merkbereik op zeven mediaplatforms in Japan onderzoekt. Pokémon behaalde de eerste plek en behaalde een opmerkelijke bereikscore van 65.578 punten.
Deze "Reach Score" is een eigen metriek die het dagelijkse aantal personen berekent dat zich bezighoudt met de inhoud van een merk op verschillende platforms, waaronder apps, games, muziek, video's en manga. De enquête, maandelijks uitgevoerd, bemonsterde 100.000 Japanse inwoners van 15 tot 69 jaar.
De dominantie van Pokémon kwam grotendeels voort uit de prestaties van de categorie App Games en scoorde 50.546 punten - een aanzienlijk 80% van zijn totale score. Dit succes wordt toegeschreven aan de blijvende populariteit van Pokémon Go en de recente lancering van Dena's Pokémon Trading Card Game Pocket . Verdere bijdragen kwamen uit de categorieën thuisvideo (11.619 punten) en video (2.728 punten). Strategische samenwerkingen, zoals de Mister Donut Partnership, en de stijgende populariteit van verzamelbare kaartspellen hebben ook dit wijdverbreide bereik aangewakkerd.
Het financiële rapport van het Pokémon Company 2024 onderstreept dit succes en onthult de totale omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen. Deze cijfers verstevigen de positie van Pokémon als een toonaangevend en snel groeiend merk in Japan.
De Pokémon -franchise omvat een divers assortiment media, waaronder videogames, animatieserie en films, kaartspellen en andere gerelateerde producten. Het is een joint venture tussen Nintendo, Game Freak en Creatures, Inc., bedrijven die het Pokémon -bedrijf in 1998 hebben opgericht om de algemene activiteiten van het merk te beheren.