Gem Partners, một cơ quan tiếp thị, đã công bố kết quả của một cuộc khảo sát lớn kiểm tra khả năng tiếp cận thương hiệu trên bảy nền tảng truyền thông tại Nhật Bản. Pokémon đảm bảo vị trí hàng đầu, đạt được số điểm tiếp cận đáng chú ý là 65.578 điểm.
"Điểm tiếp cận" này là một số liệu độc quyền tính toán số lượng cá nhân hàng ngày tham gia vào nội dung của thương hiệu trên các nền tảng khác nhau, bao gồm ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, video và manga. Cuộc khảo sát, được thực hiện hàng tháng, đã lấy mẫu 100.000 cư dân Nhật Bản từ 15 đến 69 tuổi.
Sự thống trị của Pokémon xuất phát chủ yếu từ hiệu suất danh mục của trò chơi ứng dụng, đạt 50.546 điểm, một số điểm đáng kể trong tổng điểm của nó. Thành công này được quy cho sự phổ biến lâu dài của Pokémon Go và sự ra mắt gần đây của túi trò chơi thẻ giao dịch Pokémon của Dena. Đóng góp thêm đến từ video gia đình (11.619 điểm) và các danh mục video (2.728 điểm). Hợp tác chiến lược, chẳng hạn như quan hệ đối tác Mister Donut và sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi thẻ sưu tập cũng thúc đẩy phạm vi tiếp cận rộng rãi này.
Báo cáo tài chính năm 2024 của Công ty Pokémon nhấn mạnh thành công này, tiết lộ tổng doanh thu là 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp là 152,23 tỷ yên. Những con số này củng cố vị trí của Pokémon như một thương hiệu hàng đầu và nhanh chóng mở rộng ở Nhật Bản.
Nhượng quyền Pokémon bao gồm một loạt các phương tiện truyền thông đa dạng, bao gồm các trò chơi video, loạt phim hoạt hình và phim, trò chơi bài và các sản phẩm liên quan khác. Đó là một liên doanh giữa Nintendo, Game Freak và Creatures, Inc., các công ty đã thành lập Công ty Pokémon vào năm 1998 để quản lý các hoạt động chung của thương hiệu.