SVC Chaos: Eine überraschende Wiederbelebung auf PC, Switch und PS4
SNKs überraschende Ankündigung auf der EVO 2024 löste Schockwellen in der Kampfspiel-Community aus: SNK vs. Capcom: SVC Chaos ist zurück! Dieser klassische Crossover-Kämpfer ist jetzt auf Steam, Nintendo Switch und PlayStation 4 erhältlich und kehrt mit modernen Verbesserungen zurück. Leider bleiben Xbox-Spieler von dieser Wiederbelebung ausgeschlossen.
Aktualisiert für moderne Gamer
Die Neuveröffentlichung enthält eine überarbeitete Liste von 36 Charakteren, eine Mischung aus SNK- und Capcom-Ikonen. Erwarten Sie neben Capcom-Stars bekannte Gesichter wie Terry Bogard und Mai Shiranui aus Fatal Fury, die Mars People aus METAL SLUG und Tessa aus Red Earth. Ryu und Ken aus Street Fighter.
Auf der Steam-Seite werden die wichtigsten Verbesserungen hervorgehoben: Rollback-Netcode für reibungsloses Online-Spielen, mehrere Turniermodi (Einzelausscheidung, Doppelausscheidung, Round-Robin), ein Hitbox-Viewer und eine Galerie mit 89 Kunstwerken.
Eine nostalgische Rückkehr nach zwei Jahrzehnten
SVC Chaos ist monumental. Ursprünglich im Jahr 2003 veröffentlicht, spiegelt die Abwesenheit von SNK über zwei Jahrzehnte die vergangenen Probleme von SNK wider, einschließlich des Bankrotts und der Übernahme durch Aruze. Die Schwierigkeiten des Unternehmens beim Übergang von Spielhallen zu Heimkonsolen trugen ebenfalls zur längeren Pause des Spiels bei. Trotzdem hielt die engagierte Fangemeinde die Erinnerung an SVC Chaos wach. Diese Neuveröffentlichung feiert dieses bleibende Erbe und führt eine neue Generation in das einzigartige Gameplay ein.
Die Zukunft der Capcom-Crossover
In einem aktuellen Interview mit Dexerto deutete Street Fighter 6-Produzent Shuhei Matsumoto Capcoms zukünftige Pläne für Crossover-Kampfspiele an. Während ein neues Marvel vs. Capcom oder eine neue Capcom/SNK-Zusammenarbeit möglich ist, betonte Matsumoto den erheblichen Zeit- und Arbeitsaufwand, der für solche Projekte erforderlich ist. Der aktuelle Fokus, erklärte er, liege darin, klassische Titel auf modernen Plattformen einem neuen Publikum wieder vorzustellen.
Matsumoto diskutierte auch die Wiederveröffentlichung früherer Marvel-Titel und erläuterte die jahrelangen Verhandlungen mit Marvel und die Rolle von Community-gesteuerten Turnieren wie EVO bei der Wiederbelebung des Interesses. Der Erfolg dieser Neuveröffentlichungen legt den Grundstein für möglicherweise spannende zukünftige Kooperationen.