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SVC Chaos ganha porta surpresa para PC, Switch e PS4

Autor : Daniel Jan 24,2025

SVC Chaos: um renascimento surpresa no PC, Switch e PS4

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

O anúncio surpresa da SNK na EVO 2024 causou ondas de choque na comunidade de jogos de luta: SNK vs. Capcom: SVC Chaos está de volta! Agora disponível no Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4, este clássico crossover de luta retorna com melhorias modernas. Os jogadores do Xbox, infelizmente, ficam de fora desse renascimento.

Atualizado para jogadores modernos

O relançamento apresenta uma lista renovada de 36 personagens, uma mistura de ícones da SNK e Capcom. Espere ver rostos familiares como Terry Bogard e Mai Shiranui de Fatal Fury, o Mars People de METAL SLUG, e Tessa de Red Earth, ao lado dos fiéis da Capcom Ryu e Ken de Street Fighter.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

A página Steam destaca as principais melhorias: netcode de reversão para um jogo online tranquilo, vários modos de torneio (eliminação única, eliminação dupla, round-robin), um visualizador de hitbox e uma galeria apresentando 89 peças de arte.

Um retorno nostálgico após duas décadas

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

O retorno de

SVC Chaos é monumental. Lançado originalmente em 2003, sua ausência por mais de duas décadas reflete as lutas anteriores da SNK, incluindo a falência e a aquisição pela Aruze. As dificuldades da empresa na transição dos fliperamas para os consoles domésticos também contribuíram para o hiato prolongado do jogo. Apesar disso, a base de fãs dedicada manteve viva a memória do SVC Chaos. Este relançamento celebra esse legado duradouro e apresenta uma nova geração à sua jogabilidade única.

O futuro dos crossovers da Capcom

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Em uma entrevista recente com Dexerto, o produtor de Street Fighter 6, Shuhei Matsumoto, sugeriu os planos futuros da Capcom para jogos de luta crossover. Embora uma nova colaboração Marvel vs. Capcom ou uma nova colaboração Capcom/SNK seja uma possibilidade, Matsumoto enfatizou o tempo e esforço significativos necessários para tais projetos. O foco atual, explicou ele, é reintroduzir títulos clássicos para um novo público em plataformas modernas.

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Matsumoto também discutiu o relançamento de títulos anteriores da Marvel, explicando os anos de negociações com a Marvel e o papel dos torneios conduzidos pela comunidade, como o EVO, em reacender o interesse. O sucesso desses relançamentos estabelece as bases para colaborações futuras potencialmente emocionantes.

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