Después de la decepcionante actuación de taquilla de la película *Borderlands *, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, ofreció otra pista sutil con respecto al desarrollo de *Borderlands 4 *. Esta última provocación reafirma el trabajo continuo del estudio en la muy esperada secuela.

CEO de GearBox sugiere * Borderlands 4 * Progress
Desarrollo continuo del próximo juego * Borderlands *
El domingo, Pitchford agradeció públicamente a los fanáticos, enfatizando su inquebrantable entusiasmo por los Juegos de Borderlands , contrastándolo con la recepción menos que estelar de la película. Además, implicó que el desarrollo en la próxima entrega está progresando bien, encendiendo una mayor anticipación entre los fanáticos. Esto sigue sus comentarios anteriores en una entrevista de GamesRadar+ donde aludió a varios proyectos importantes en marcha en Gearbox, lo que sugiere que un anuncio de Borderlands no estaba lejos.

A principios de este año, el editor 2K confirmó oficialmente el desarrollo de Borderlands 4 , coincidiendo con la adquisición de GearBox Entertainment por parte de Taken-Two Interactive. La franquicia de Borderlands , lanzada en 2009, cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, con Borderlands 3 logrando el estado del título más vendido de 2K (19 millones de copias). Borderlands 2 sigue siendo su juego más vendido en general, con más de 28 millones de copias vendidas desde 2012.
El fracaso de la película de la película de Borderlands alimenta la especulación

Los comentarios de las redes sociales de Pitchford siguieron al significativo fracaso crítico y comercial de la película Borderlands . A pesar de un amplio lanzamiento en más de 3.000 teatros, incluido IMAX, la película recaudó solo $ 4 millones en su primer fin de semana, muy menos que las proyecciones y su importante presupuesto de $ 115 millones. La película ha recibido críticas abrumadoramente negativas, convirtiéndose en una de las decepciones de taquilla más grandes del verano, incluso entre los fanáticos dedicados. Los críticos citan una desconexión con el material fuente, sin el encanto y el humor que definió los juegos. Como señaló Edgar Ortega de reseñas fuertes y claras, la película parecía malinterpretar lo que atraería al público más joven, lo que condujo a una experiencia cinematográfica deficiente.
La actuación decepcionante de la película de Borderlands destaca los desafíos inherentes para adaptar los queridos videojuegos a la pantalla grande. Sin embargo, GearBox sigue enfocada en ofrecer una experiencia de juego exitosa a su leal base de fanáticos con el próximo Borderlands 4 .