Lar Notícias Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes

Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes

Autor : Alexander Mar 19,2025

Após o decepcionante desempenho de bilheteria do filme *Borderlands *, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, ofereceu outra dica sutil sobre o desenvolvimento de *Borderlands 4 *. Esta última provocação reafirma o trabalho contínuo do estúdio na sequência altamente antecipada.

Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes

CEO da caixa de engrenagens sugere * Borderlands 4 * Progresso

Desenvolvimento contínuo do próximo jogo * Borderlands *

No domingo, Pitchford agradeceu publicamente aos fãs, enfatizando seu entusiasmo inabalável pelos Jogos Borderlands , contrastando-o com a recepção menos do que estelar do filme. Ele sugeriu ainda que o desenvolvimento da próxima parte está progredindo bem, acendendo uma maior antecipação entre os fãs. Isso segue seus comentários anteriores em uma entrevista do GamesRadar+, onde ele aludiu a vários projetos importantes em andamento na caixa de câmbio, sugerindo que um anúncio da Borderlands não estava muito longe.

Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes

No início deste ano, o editor 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento da Borderlands 4 , coincidindo com a aquisição de entretenimento da Take-Two Interactive. A franquia Borderlands , lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com a Borderlands 3 alcançando o status do título mais rápido de 2K (19 milhões de cópias). A Borderlands 2 continua sendo seu jogo mais vendido no geral, com mais de 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.

O fracasso do filme Borderlands alimenta a especulação

Borderlands 4 Provocada nos coquetéis de lançamento desastroso de filmes

Os comentários das mídias sociais de Pitchford seguiram o fracasso crítico e comercial significativo do filme Borderlands . Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 teatros, incluindo o IMAX, o filme arrecadou meros US $ 4 milhões em seu fim de semana de abertura, muito aquém das projeções e seu orçamento substancial de US $ 115 milhões. O filme recebeu críticas extremamente negativas, tornando -se uma das maiores decepções de bilheteria do verão, mesmo entre os fãs dedicados. Os críticos citam uma desconexão com o material de origem, sem o charme e o humor que definiu os jogos. Conforme observado por Edgar Ortega, de críticas altas e claras, o filme parecia interpretar mal o que atrairia o público mais jovem, levando a uma experiência subparática.

A performance desapontadora do filme Borderlands destaca os desafios inerentes à adaptação de videogames amados à tela grande. No entanto, a caixa de câmbio permanece focada em oferecer uma experiência de jogo bem -sucedida à sua fã de fãs com o próximo Borderlands 4 .

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