Heim Nachricht Borderlands 4 neckte auf den Coattails der katastrophalen Filmveröffentlichung

Borderlands 4 neckte auf den Coattails der katastrophalen Filmveröffentlichung

Autor : Alexander Mar 19,2025

Nach der enttäuschenden Kassenperformance des *Borderlands *-Films bot Gearbox -CEO Randy Pitchford einen weiteren subtilen Hinweis auf die Entwicklung von *Borderlands 4 *. Dieser neueste Tease bestätigt die fortgesetzte Arbeit des Studios an der mit Spannung erwarteten Fortsetzung.

Borderlands 4 neckte auf den Coattails der katastrophalen Filmveröffentlichung

Getriebe CEOs Hinweise auf * Borderlands 4 * Fortschritt

Laufende Entwicklung des nächsten * Borderlands * -Spiels

Am Sonntag dankte Pitchford öffentlich Fans und betonte ihre unerschütterliche Begeisterung für die Borderlands Games und kontrastierte ihn mit dem weniger als herausragenden Empfang des Films. Er implizierte ferner, dass die Entwicklung in der nächsten Folge gut voranschreitet und weitere Vorfreude unter den Fans entzündet. Dies folgt seinen früheren Kommentaren in einem GamesRadar+ -Verview, in dem er auf mehrere wichtige Projekte im Getriebe hingewiesen hat, was darauf hindeutet, dass eine Borderlands -Ankündigung nicht weit entfernt war.

Borderlands 4 neckte auf den Coattails der katastrophalen Filmveröffentlichung

Anfang dieses Jahres bestätigte Publisher 2K die Entwicklung von Borderlands 4 offiziell mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Das 2009 gestartete Franchise von Borderlands hat über 83 Millionen verkaufte Einheiten, wobei Borderlands 3 den Status von 2Ks schnellster verkaufter Titel (19 Millionen Exemplare) erzielte. Borderlands 2 bleibt insgesamt sein meistverkauftes Spiel mit über 28 Millionen Exemplaren seit 2012 verkauft.

Der Misserfolg des Borderlands -Films spekuliert Spekulationen

Borderlands 4 neckte auf den Coattails der katastrophalen Filmveröffentlichung

Die Kommentare von Pitchfords sozialen Medien folgten dem bedeutenden kritischen und kommerziellen Misserfolg des Borderlands -Films. Trotz einer breiten Veröffentlichung in über 3.000 Theatern, darunter IMAX, erzielte der Film am Eröffnungswochenende lediglich 4 Millionen US -Dollar, weit über die Prognosen und sein umfangreiches Budget von 115 Millionen US -Dollar. Der Film hat überwältigend negative Kritiken erhalten und wurde selbst unter engagierten Fans zu einer der größten Kassenentäusten des Sommers. Kritiker zitieren eine Trennung mit dem Ausgangsmaterial, ohne den Charme und Humor, der die Spiele definierte. Wie Edgar Ortega von lauten und klaren Kritiken feststellte, schien der Film das, was das jüngere Publikum ansprechen würde, falsch zu interpretieren, was zu einer unterdurchschnittlichen filmischen Erfahrung führte.

Die überwältigende Leistung des Borderlands Movie zeigt die inhärenten Herausforderungen bei der Anpassung geliebter Videospiele auf die große Leinwand. Gearbox konzentriert sich jedoch weiterhin darauf, der loyalen Fangemeinde ein erfolgreiches Spielerlebnis mit den kommenden Borderlands 4 zu bieten.

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