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Far Cry 4 logra 60 fps en PS5

Autor : Hannah May 18,2025

Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 se ha mejorado para funcionar a 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5, mejorando significativamente la experiencia del juego. Como señaló el usuario Gael_74 y se compartió en el Far Cry 4 Subreddit , el historial de actualizaciones del juego indica que la versión 1.08 trajo este "soporte tan comprometido para 60 fps en la consola PS5".

Si aún no ha experimentado Far Cry 4 , ahora es un excelente momento para sumergirse. El juego presenta uno de los antagonistas más memorables de la serie, Pagan Min, e sumerge a los jugadores en un mundo abierto vibrante y expansivo. El entorno del Himalaya no es solo un telón de fondo impresionante, sino un patio de recreo interactivo que invita a los jugadores a participar en combate, cazar y explorar sus paisajes verticales.

A pesar de algunas críticas con respecto al desarrollo del personaje, la revisión de IGN elogió a Far Cry 4 por su atractiva campaña, cooperativa y modos competitivos multijugador, otorgándole un impresionante 8.5/10 y describiéndolo como "genial".

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Far Cry 4 se une a una creciente lista de títulos de Ubisoft de la era PS4 que han recibido mejoras de rendimiento en los últimos años, incluidos Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins . Esta actualización ha provocado entusiasmo entre los fanáticos en el subreddit, muchos de los cuales ahora anticipan ansiosamente actualizaciones similares para otros títulos queridos como Far Cry Primal y Far Cry 3 .

Sin embargo, el momento de la actualización ha dejado a algunos jugadores decepcionados. Un usuario lamentó : "Estás bromeando bien. Simplemente platinumé el juego, como, hace tres días", destacando la naturaleza agridulce de la actualización para algunos.

En otras noticias de Ubisoft, la compañía estableció recientemente una subsidiaria centrada en sus franquicias de Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento sigue al anuncio de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado desafíos significativos con fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de Shadows, presionando una inmensa presión sobre el juego para tener éxito en medio de un mínimo histórico en el precio de las acciones de la compañía.

Además, Ubisoft ha agregado recientemente logros de vapor a la celda Splinter de 12 años: Blacklist , demostrando aún más su compromiso de mejorar los títulos más antiguos para plataformas modernas.

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